近日,科技記者、前The Verge副主編Alex Heath在播客節(jié)目《The Town with Matt Belloni》中透露,迪士尼內(nèi)部已有高層討論收購(gòu)Epic的可能性。盡管公司內(nèi)部仍存在分歧,但相關(guān)構(gòu)想已經(jīng)在醞釀中。
迪士尼與Epic Games早已建立長(zhǎng)期合作關(guān)系。Epic的虛幻引擎技術(shù)曾被應(yīng)用于迪士尼主題樂(lè)園設(shè)施以及《星球大戰(zhàn)》等影視制作中,而《堡壘之夜》也多次與漫威和《星球大戰(zhàn)》等迪士尼旗下IP展開聯(lián)動(dòng)。2024年2月,迪士尼更宣布投資15億美元入股Epic,并計(jì)劃打造一個(gè)與《堡壘之夜》聯(lián)動(dòng)的持續(xù)性“游戲與娛樂(lè)宇宙”。
Alex Heath表示:“我可以確認(rèn),迪士尼內(nèi)部確實(shí)有高層希望收購(gòu)Epic,只是在等待合適時(shí)機(jī)。”不過(guò)他也指出,公司內(nèi)部仍有人認(rèn)為這筆收購(gòu)風(fēng)險(xiǎn)較高,尚未形成統(tǒng)一意見。
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節(jié)目主持人還透露,新任迪士尼高管Josh D’Amaro非常支持與Epic的合作,尤其看好雙方在《堡壘之夜》中打造開放世界娛樂(lè)體驗(yàn)的計(jì)劃。他認(rèn)為,這一合作未來(lái)可能成為迪士尼互動(dòng)娛樂(lè)的核心,并有望與Disney+整合,涵蓋游戲、社交以及購(gòu)物等功能。
Alex Heath還提到,如果迪士尼成功收購(gòu)Epic,不僅能獲得《堡壘之夜》,還將掌握虛幻引擎這一關(guān)鍵技術(shù)。目前該引擎已廣泛應(yīng)用于影視制作,例如《曼達(dá)洛人》,這將有助于迪士尼實(shí)現(xiàn)影視與游戲業(yè)務(wù)的進(jìn)一步融合。
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不過(guò),Epic Games目前仍由創(chuàng)始人Tim Sweeney掌握投票權(quán),公司是否出售最終取決于他的意愿。盡管Epic近期裁員超過(guò)1000人,且玩家活躍度存在波動(dòng),但《堡壘之夜》依然是年輕群體的重要娛樂(lè)平臺(tái)。若雙方合作或收購(gòu)成真,有望與Roblox等競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手抗衡,甚至重塑數(shù)字娛樂(lè)市場(chǎng)格局。
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