《刺客信條:影》將于4月7日隨Title Update 1.1.9為PS5 Pro玩家推送新版PSSR(PlayStation光譜超分辨率)技術(shù),這標(biāo)志著索尼AI超分技術(shù)的又一次重要迭代。此前PSSR已為PS5 Pro上超過50款游戲提升了有效分辨率,而《刺客信條:影》將成為首批搭載新版PSSR的游戲之一。
全模式畫質(zhì)升級(jí):性能模式、平衡模式、畫質(zhì)模式均受益于新版PSSR。游戲環(huán)境的畫面更干凈、更穩(wěn)定,細(xì)節(jié)重建更精準(zhǔn)。《刺客信條:影》技術(shù)美術(shù)總監(jiān)Robert Foriel表示:“新版PSSR顯著提升了像素質(zhì)量和畫面穩(wěn)定性,有效消除了動(dòng)態(tài)和震動(dòng)造成的視覺偽影,帶來更流暢、更沉浸的體驗(yàn)。”
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復(fù)雜渲染場(chǎng)景表現(xiàn)更佳:《刺客信條:影》擁有密集的植被、高級(jí)光線追蹤照明和大量動(dòng)態(tài)效果,這些都對(duì)圖像重建構(gòu)成挑戰(zhàn)。新版PSSR在以下場(chǎng)景表現(xiàn)尤為突出:
動(dòng)態(tài)植被:風(fēng)吹草地的效果提升最為明顯。游戲中由Atmos系統(tǒng)驅(qū)動(dòng)的流體模擬風(fēng)場(chǎng),讓大范圍植被呈現(xiàn)出復(fù)雜的自然運(yùn)動(dòng)。這種密集的細(xì)薄幾何體在持續(xù)運(yùn)動(dòng)和幀間頻繁變化中尤其考驗(yàn)技術(shù),而新版PSSR在近距離保留了精細(xì)細(xì)節(jié),讓草葉即使在運(yùn)動(dòng)中依然清晰可辨;遠(yuǎn)景的樹木和其他植被邊緣也更加銳利。
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粒子與透明效果:粒子效果更干凈、更穩(wěn)定。這類元素常涉及多層透明和獨(dú)立運(yùn)動(dòng),在確定使用何種運(yùn)動(dòng)矢量時(shí)頗具挑戰(zhàn)。新版PSSR能無縫處理這些場(chǎng)景,保持粒子效果在運(yùn)動(dòng)中的視覺一致性。
光線追蹤與隨機(jī)效果:實(shí)時(shí)光線追蹤因每幀只能追蹤有限數(shù)量的光線,天生帶有“噪點(diǎn)”。新版PSSR能更有效地處理這些隨機(jī)信號(hào),讓反射、環(huán)境光遮蔽和動(dòng)態(tài)光照等光追效果在復(fù)雜場(chǎng)景中被更準(zhǔn)確地重建,減少手動(dòng)調(diào)整需求,即使在密集植被或復(fù)雜光照區(qū)域也能保持畫面穩(wěn)定。
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技術(shù)架構(gòu)師Nicolas Lopez表示:“將新版PSSR集成到《刺客信條:影》的過程很順暢——代碼改動(dòng)極小,與原版PSSR集成幾乎無異。而這次升級(jí)卻帶來了全方面可見的畫質(zhì)提升。只需極少的調(diào)試就能獲得如此顯著的視覺效果,實(shí)屬難得。”
新版PSSR將于太平洋時(shí)間4月7日早上7點(diǎn)(北京時(shí)間4月7日22點(diǎn))隨Title Update 1.1.9正式上線。
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