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這是我們推出的一檔精選欄目
周日更新
本周焦點(diǎn):大量D加密游戲被“破解”
2025年12月,我們報(bào)道過,。簡單來說,女皇組是曾經(jīng)為數(shù)不多能夠破解D加密(Denuvo,一種游戲防盜版技術(shù),廣泛應(yīng)用于單主機(jī)大作)的黑客。不過由于個(gè)人原因,她在2023年之后就再也沒有發(fā)布新的破解成果,最后她在退坑聲明里狠狠踩了一腳盜版社區(qū),倒是造成了不小的爭議。
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但當(dāng)時(shí)這件事引起關(guān)注,也和各方對D加密的復(fù)雜情緒有關(guān)。
一方面,玩家社區(qū)對3A游戲使用D加密一直持負(fù)面態(tài)度——主要源于“D加密會(huì)影響游戲運(yùn)行穩(wěn)定性”的說法,甚至到了誰用D加密就打差評的程度;但另一方面,破解D加密是個(gè)緩慢、浩大的工程,黑客需要單槍匹馬挑戰(zhàn)一家商業(yè)公司的技術(shù),且沒有太多收益回報(bào),近年來愿意從事D加密破解的大佬已經(jīng)寥寥無幾,2024-25年,只有少量D加密游戲被破解。
因此,隨著女皇組的退圈,海外破解社區(qū)一度陷入了悲觀:或許D加密從此之后真的無人能敵了,玩家們“被迫”接受D加密的壟斷也只是時(shí)間問題。
但沒想到,短短幾個(gè)月過去,游戲破解圈子就風(fēng)云突變了。
2026年2月中旬,一位ID為Andreh的黑客宣布,自己成功繞過了韓國動(dòng)作游戲《劍星》的D加密,隨后幾天他又發(fā)布了對《刺客信條:影》《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化3》《如龍:極3》等多款游戲的破解補(bǔ)丁。其中,他在《如龍:極3》發(fā)售的11天后就完成破解,打破了女皇組13天破解《霍格沃茲之遺》的紀(jì)錄。
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這還不是極限。2月末,另一位黑客KiriGiri在《生化危機(jī)9:安魂曲》發(fā)售的當(dāng)天,就放出了破解方案,使盜版游戲可以在Intel與AMD處理器的環(huán)境下運(yùn)行。
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3月中旬,一個(gè)名為DenuvOwO的神秘破解團(tuán)隊(duì)浮出水面,KiriGiri和Andreh都在成員名單中。截至3月末,DenuvOwO已經(jīng)破解了超過50款D加密游戲。
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其中不但有人氣很高的《黑神話:悟空》《無主之地4》《真人快打》,也有剛發(fā)售不久的《紅色沙漠》《勇者斗惡龍7:重制版》等——可以看出,DenuvOwO的破解目標(biāo)就是沖著名聲去的。更重要的是,按照這個(gè)趨勢下去,D加密在他們面前算是形同虛設(shè)了。
為什么仿佛一夜之間,D加密就被攻克了?
這就不得不提到,DenuvOwO使用的技術(shù):Hypervisor(虛擬機(jī)監(jiān)控器)。這個(gè)組織的黑客并沒有真的破解D加密的算法,而是在操作系統(tǒng)層面,架設(shè)了一個(gè)套殼的虛擬機(jī),讓游戲程序誤以為自己運(yùn)行在正版環(huán)境中,在更高的權(quán)限維度“欺騙”了D加密的驗(yàn)證請求。相比傳統(tǒng)破解模式,Hypervisor更像是開掛抄近道,由此做到“批量破解”。
但相應(yīng)的,想要玩上DenuvOwO提供的破解游戲,也是有“代價(jià)”的。用戶需要在系統(tǒng)層面手動(dòng)更改BIOS設(shè)置,關(guān)閉Windows系統(tǒng)中的多項(xiàng)安全機(jī)制。
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目前Hypervisor技術(shù)也不穩(wěn)定,可能會(huì)出現(xiàn)玩到一半藍(lán)屏的情況
這無異于讓自己的電腦“裸奔”。做個(gè)比較,我們以前寫過(本質(zhì)上是在電腦上運(yùn)行別人編寫的腳本),而Hypervisor需要的內(nèi)核權(quán)限比假入庫高得多。前不久Openclaw龍蝦爆火,通過交出電腦授權(quán)可以讓AI做很多事情,但官媒和博主紛紛提示安全風(fēng)險(xiǎn),基本也是一個(gè)意思。
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也正因?yàn)榇耍珼enuvOwO的行為在破解社區(qū)是有爭議的。
和女皇組一樣使用“古法破解”的知名黑客voices38就公開反對利用Hypervisor;一些國外破解網(wǎng)站也拒絕上架Hypervisor破解D加密的游戲。理由很簡單,大部分國外黑客從事破解,目的不單純是讓游戲免費(fèi),而是讓玩家真正擁有游戲的所有權(quán),但DenuvOwO看似“降維打擊”的做法,實(shí)際將玩家置于更大的安全風(fēng)險(xiǎn)中。
當(dāng)然,整個(gè)事情中,最焦頭爛額的還是D加密的母公司Irdeto。Irdeto的相關(guān)負(fù)責(zé)人在對外采訪中表示,他們已經(jīng)注意到Hypervisor破解的趨勢,正在準(zhǔn)備更新“不影響游戲性能”的反制措施。但對此DenuvOwO的態(tài)度非常囂張,KiriGiri在社群里稱他們留有后招,理論上如果他們使用Windows系統(tǒng)的虛擬機(jī)漏洞,只要微軟不修復(fù),Irdeto作為第三方公司根本不可能封堵。
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目前看來,DenuvOwO和Irdeto、D加密之間的攻防戰(zhàn)還會(huì)繼續(xù),如此濃重的火藥味也頗有種回到破解游戲“黃金時(shí)代”的味道。
只是在當(dāng)下的輿論場,討厭D加密等反破解技術(shù)的,反而變成了那些有能力消費(fèi)正版的玩家。4月初,卡普空在Steam上架了初代《生化危機(jī)》三部曲,但也給他們強(qiáng)制綁定了Enigma DRM(E加密),這引起了很多玩家的反感。因?yàn)榇饲啊渡C(jī)4:重制版》加入Enigma DRM已經(jīng)影響了性能表現(xiàn),以至于卡普空在一個(gè)月內(nèi)就悄悄移除了E加密,結(jié)果這次在老游戲上故技重施。
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GOG上的版本是沒有E加密的
說到底,做DRM也是一門生意,無論什么X加密都依仗著大廠大作支付的許可費(fèi)存活,在如今3A游戲開發(fā)成本升高,外部破解技術(shù)擠壓,玩家抵制情緒高漲的情況下,曾經(jīng)高冷的D加密也該想想自己要付出什么代價(jià)了。
NEWS
行業(yè)觀察
2026/3/30-4/5
大公司
任天堂NS2游戲計(jì)劃遭泄露。近日,知名“舅舅黨”NateTheHate在節(jié)目中爆料了任天堂2026年的產(chǎn)品推出計(jì)劃,包括《塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛》重制版、《星際火狐》新作和全新的3D馬力歐作品。由于NateTheHate此前的爆料準(zhǔn)確度較高,這件事在海外社區(qū)引發(fā)了很大爭議,而NateTheHate回應(yīng)表示這些并不是2026年的全部新作陣容。前任天堂美國市場負(fù)責(zé)人Kit Ellis在個(gè)人社媒上表示,任天堂對于這些計(jì)劃被泄露“一定氣炸了”。
Shift Up收購三上真司新工作室。1日,金亨泰旗下的韓國游戲開發(fā)商Shift Up宣布收購日本游戲工作室Unbound Games的全部股份,后者由知名制作人三上真司于2022年創(chuàng)辦。根據(jù)今年3月的披露,Unbound團(tuán)隊(duì)約有50名員工,未來會(huì)增加到150人左右,他們目前正在開發(fā)面向全球市場的原創(chuàng)PC和主機(jī)游戲IP。對于這筆收購,Shift Up高調(diào)發(fā)布了品牌宣傳視頻,也表示這是進(jìn)一步鞏固Shift Up全球開發(fā)競爭力的重要契機(jī)。
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新趨勢
類Roblox平臺《Rec Room》將停服。3月30日,VR社交元宇宙的標(biāo)桿產(chǎn)品《Rec Room》發(fā)布公告,宣布將于2026年6月1日正式關(guān)閉服務(wù)器。《Rec Room》是一款類似于Roblox的多人在線社交游戲,支持VR頭顯,也支持PC、手機(jī)等多平臺互通。《Rec Room》多年來吸引了超過1.5億玩家,卻始終難以盈利。團(tuán)隊(duì)在公告中無奈地解釋道:“盡管擁有如此高的人氣,我們卻始終未能找到讓Rec Room成為一項(xiàng)可持續(xù)盈利業(yè)務(wù)的方法。我們的成本最終總是超過了我們帶來的收入。”
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《風(fēng)暴之門》的服務(wù)器“被AI搶了”。Frost Giant Studios于3月31日在Discord官方社群發(fā)布公告,旗下游戲《風(fēng)暴之門》將于4月底被迫關(guān)閉在線多人模式。公告信息顯示,《風(fēng)暴之門》的運(yùn)營服務(wù)器托管于Hathora平臺,該平臺已被人工智能公司Fireworks AI收購。收購?fù)瓿珊螅琀athora對服務(wù)器資源進(jìn)行重新調(diào)配,優(yōu)先保障Fireworks AI的業(yè)務(wù)需求,導(dǎo)致《風(fēng)暴之門》無法繼續(xù)維持在線多人模式的正常運(yùn)營。
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其他
《殺出重圍》發(fā)行商裁員。3月31日,《殺出重圍》系列發(fā)行商Eidos-Montréal今日宣布,將再次進(jìn)行裁員,此輪裁員將波及124名員工,涉及多個(gè)崗位。這是自被Embracer Group收購以來,Eidos-Montréal經(jīng)歷的第三輪裁員。此前的裁員曾導(dǎo)致一個(gè)尚未公布的《殺出重圍》新作被取消。累計(jì)來看,該工作室已有約296名員工被裁。
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《紅色沙漠》全球銷量突破400萬。4月1日,Pearl Abyss宣布,《紅色沙漠》已在全球各大平臺累計(jì)售出400萬份。該公司表示,對于一款韓國主機(jī)游戲而言,這樣的全球市場表現(xiàn)極為出色。
《紅色沙漠》發(fā)售初期口碑并不出色,但開發(fā)商通過多次補(bǔ)丁更新后,游戲口碑迎來逆襲,已成為今年M站玩家評分第二高游戲。不過 玩家對《紅色沙漠》的評價(jià)雖逐漸轉(zhuǎn)好,但劇情仍是明顯短板,Pearl Abyss CEO Jin Young也坦言對此“理解”,并為此致歉。官方承諾會(huì)根據(jù)玩家反饋,持續(xù)改進(jìn)游戲,包括操作體驗(yàn)等方面。但在游戲劇情上,暫未提及進(jìn)一步優(yōu)化計(jì)劃。
《假面騎士》55周年,將啟動(dòng)手游項(xiàng)目。假面騎士系列在55周年之際,于4月3日的發(fā)布會(huì)上公布了多項(xiàng)重磅企劃,其中就包括多款手游新作。最核心的消息,是一個(gè)名為“Game Project HENSHIN”的完全新作企劃,項(xiàng)目名中的"HENSHIN"是日語“變身”的羅馬音,直接點(diǎn)明了游戲的核心主題。目前的公開信息還很有限,官方表示后續(xù)情報(bào)會(huì)陸續(xù)公布。
最后,本周還有一些值得關(guān)注的新游戲《無限機(jī)兵》DLC“厄瑞涅的戰(zhàn)爭熔爐”,3月27日發(fā)布。
一年前,這款由二十人小團(tuán)隊(duì)、耗資僅兩千萬打造的國產(chǎn)類魂游戲,頂著IGN的5分差評低開高走,斬獲80萬銷量與Steam91%的“特別好評”。對于這樣一部上演過絕地反擊的草根逆襲作,游戲選擇了免費(fèi)發(fā)布DLC的方式來回報(bào)玩家,也選擇了最冒險(xiǎn)的方向,放棄自己擅長的箱庭探索,一頭扎進(jìn)了“類魂×肉鴿”這個(gè)極其考驗(yàn)設(shè)計(jì)功力的領(lǐng)域。
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DLC的核心內(nèi)容,是一個(gè)名為“戰(zhàn)爭試煉”的純戰(zhàn)斗肉鴿模式。在這個(gè)模式中,玩家被剝?nèi)ケ倔w中所有的等級與裝備積累,僅保留外觀,近乎從零開始踏入隨機(jī)房間構(gòu)成的連續(xù)戰(zhàn)斗地圖。流程中玩家需要通過擊敗敵人收集戰(zhàn)斗數(shù)據(jù),在節(jié)點(diǎn)處選擇能力強(qiáng)化,同時(shí)還要應(yīng)對熔爐溫度,隨時(shí)間升高帶來的持續(xù)扣血壓力。
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DLC包含了6套新服裝、2把可切換三種形態(tài)的新武器,以及多位新增BOSS。戰(zhàn)爭主教厄瑞涅和普羅米修斯等關(guān)底BOSS,在演出與招式數(shù)量上相較于本體均有明顯提升。此外,玩家此前詬病較多的音樂匱乏問題也在DLC中得到了部分改善,部分關(guān)鍵BOSS戰(zhàn)終于擁有了專屬配樂。
《灰燼之國》,MyACG Studio開發(fā)、發(fā)行,3月30日發(fā)售。
《灰燼之國》是一款黑暗童話風(fēng)的Roguelite動(dòng)作游戲。玩家扮演這個(gè)世界中為數(shù)不多能吞噬黑魔法殘?jiān)鼌s保持理智的幸存者,在魔女焚毀世界的廢墟中搏殺成長,并逐步揭開這場浩劫背后的真相。
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游戲擁有相當(dāng)高程度的構(gòu)筑自由。它擁有4名首發(fā)角色,每位角色都有超過180種獨(dú)立的專屬技能池,搭配全局通用的130余種裝備與豐富的隨機(jī)事件,構(gòu)成了幾乎無盡的組合可能性。其創(chuàng)新的“魔卡+余燼”雙核系統(tǒng)更是亮點(diǎn),你可以通過魔卡來承載并深度定制主動(dòng)技能,再通過高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的余燼系統(tǒng),來構(gòu)筑被動(dòng)能力,甚至可以精細(xì)到自定義普攻連段中每一擊的派生效果。
*PS: 如你所見,我們推出了一檔不新的欄目,致力于用不冗長又不失深度的方式,為讀者精選出過去一周最值得關(guān)心的泛游戲圈信息。
目前欄目已經(jīng)更新到了第147期,大家可以通過公眾號菜單欄的“每周精選”,快速跳轉(zhuǎn)回看往期內(nèi)容!
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