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育碧將于4月16日推出《刺客信條4:黑旗》重制版。對這家深陷財務危機的公司來說,這盤冷飯不是懷舊甜點,而是救命的主食——外媒Insider Gaming直接點明,這是"本財年核心作品之一",今年育碧基本就靠它和一款《幽靈行動》新作撐場面。
重制版做了不少適配時代的改動。玩法上向《起源》之后的RPG路線靠攏,主角愛德華的裝備加入屬性系統(tǒng),打怪升級那套安排上了。劇情則砍掉現(xiàn)代線,把篇幅讓給海盜冒險,還恢復了2013年被刪的內(nèi)容。技術層面最實在的是取消船陸切換的加載畫面,當年黑屏讀條打斷航海節(jié)奏的槽點,終于有人管了。
地圖沒擴大,但任務類型會增加。這種"修修補補又三年"的策略,像極了產(chǎn)品經(jīng)理面對 legacy 系統(tǒng)時的經(jīng)典操作:不動地基,只換軟裝。
育碧近年把《刺客信條》改成年貨,又搞手游又搞無限平臺,結果財報一次比一次難看。現(xiàn)在回頭炒這碗11年前的飯,多少有點"發(fā)現(xiàn)前任才是真愛"的尷尬。不過對玩家而言,能無縫開船登島的黑旗,確實比某些新作更值得花時間——至少愛德華·肯威的故事,育碧當年是認真寫過的。
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