隨著《守望先鋒》第二賽季的開啟,游戲帶來了新英雄和一系列平衡性調整。其中,最最引人注目的一項新增內容,是處于實驗階段的賽后隊伍語音聊天功能,該功能允許雙方隊伍在比賽結束后進行語音交流。但從實際情況來看,所謂的“體育精神”設想徹底翻車。
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暴雪曾宣稱,這項功能的初衷是讓交流更加生動、積極,讓玩家能夠通過語音而非冰冷的文字來互致敬意。但顯然,開發團隊大大低估了玩家們的激烈情緒。
從社交媒體上瘋傳的各種片段來看,絕大多數玩家使用這項新功能的目的都是為了互噴。語音頻道里充斥的并非“打得好”的夸贊,而是謾罵、嘶吼、人身攻擊以及對自身段位的炫耀。最諷刺的一幕莫過于,當那些在直播中不可一世的“大神”對手開麥叫囂時,往往會遭遇瞬間打臉。畢竟喊得聲音大,并不代表玩得好。
不過,也并非處處都是修羅場。部分玩家抱怨稱,在他們的對局中彌漫著一種尷尬的沉默:玩家們要么害羞不敢開口,要么不知道該說什么。有粉絲猜測,這是暴雪企圖迫使那些不文明的玩家開口說話,以此讓這些玩家感到羞恥,而不是在匿名的文字頻道肆無忌憚地發表地出口成臟。但這個想法似乎在結果上出現了偏差,大家轉而進語音頻道開始純粹的互相攻擊了。
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