據最新爆料,索尼正在開發的未公開掌機將具備與PS5游戲的完整向下兼容能力,即便是那些強制開啟光線追蹤(Ray Tracing)功能的作品也能流暢運行。
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知名硬件爆料人Moore’s Law Is Dead(MLID)在最新一期《Broken Silicon》節目中,援引了一份據稱來自索尼互動娛樂的內部文件,詳細描述了這款掌機的架構與功能特性。據他透露,該便攜設備基于一顆代號為“Kanes”的自研APU構建,文件中明確提及對PS4和PS5游戲的“向下兼容支持”。他表示:“文件明確寫道,它能運行PS6、PS5和PS4游戲。”
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該文件還提到,在與PS5進行向下兼容時,掌機將支持光線追蹤功能。這意味著這款掌機能夠運行那些無法完全關閉光線追蹤特性的游戲。此外,PS4游戲也將在該設備上獲得完整的向下兼容支持。文件中還出現了“RDNA5區域優化”和“低功耗媒體播放”等術語,表明索尼正大力優化能效,以滿足歐盟等地區的監管標準,同時維持預期的性能表現。
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MLID指出,在當今時代,保留玩家的已有游戲庫是基本要求,尤其是在與那些擁抱向下兼容功能的平臺競爭時。索尼無疑希望確保用戶能夠無縫地將自己的游戲庫遷移到PS5和這款新掌機上,避免任何使用障礙。
這位硬件爆料人進一步聲稱,開發者已經在為現有PS5游戲制作“用于低功耗模式的不同資產和紋理”,這表明針對這款掌機的優化工作已經提前展開。
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值得一提的是,MLID在早前的一期節目中曾對PS6及這款PS掌機的零售價格做出過估算。根據他的分析,PS6的定價可能在600至700美元之間,而這款掌機的價格區間預計為300至400美元,將與其他便攜游戲設備展開競爭。
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