大家好,今天,想聊聊發(fā)育路最后的“曙光”。
他也是我心目中比較完美的射手,既可以打持續(xù)輸出又能瞬秒脆皮,還可以我穩(wěn)定保命和控制配合。
他就是敖隱。
按照慣例,先給大家看看敖隱最新的數(shù)據(jù)。
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在巔峰賽里,敖隱不僅勝率回暖到50.6%,春節(jié)期間甚至突破過51%,BP率還高達41.7%,位居發(fā)育路的榜首,出場率更是比上個賽季飆升9%。
由此可見,敖隱是越高分就越吃香,屬于妥妥的發(fā)育路一哥。
那敖隱到底是如何崛起的呢?
原因有兩點。
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第一點,早在半個月前,敖隱就喜提過新皮膚,這也是整整遲到兩年的伴生皮膚,讓他多了10Ad。
10Ad恰好可以彌補之前削弱的數(shù)值,使得敖隱的前期壓力有明顯的緩解,更容易發(fā)育成型,通過機制優(yōu)勢來搶節(jié)奏。
第二點,S42賽季是發(fā)育路的“黑暗時期”,射手的最大問題就是難以生存,相比之下,能移動施法+無法選中的敖隱,自然也會有更多的發(fā)揮空間。
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再加上策劃雖然降低過敖隱的數(shù)值,但也補償了暴擊收益,讓他即便拖到后期都不怕傷害刮痧了。
更別提現(xiàn)在的攻速還會提升技能的施法速度了,使得敖隱的手感又發(fā)生質(zhì)變,后期也能更快的切出三火龍魂,秒C能力堪比刺客。
總而言之。
S42賽季的敖隱已經(jīng)占據(jù)“天時地利人和”,要數(shù)值有數(shù)值,要機制有機制,還適配大環(huán)境,想不起飛都難。
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如果你是主玩發(fā)育路的單排玩家,手法一般駕馭不了公孫離,又覺得孫權太吃隊友的話,不妨試試敖隱,應該能有完全不一樣的游戲體驗。
接下來,為了加深大家對敖隱的理解,我也準備講解一下他的5個細節(jié)點。
①敖隱的技能機制有哪些?
敖隱的技能看起來很復雜,實際上不難理解。
被動:敖隱有兩把劍能造成分裂普攻,每次釋放技能,不僅會把龍魂依次附著在兩把劍上,還可以獲得龍魂印記(最多3層),并強化下一次普攻。
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頭頂左側(cè)就代表著主劍的火龍魂,右側(cè)是副劍的水龍魂,副劍必須周圍有其他單位時才會攻擊,數(shù)值分別是100%和35%~70%傷害,兩把劍均能暴擊。
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一技能:對范圍內(nèi)3位目標造成傷害,并帶有額外的真?zhèn)€可以附著火龍魂,讓普攻和強化普攻帶有真?zhèn)?/p>
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二技能:對范圍內(nèi)3位目標造成傷害,并回復自身生命值,還可以附著水龍魂,讓普攻和強化普攻帶有回復,不過,非英雄單位僅生效50%。
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三技能:對范圍內(nèi)3位目標造成傷害和擊退,并提升自己的移速,還可以附著風龍魂,讓強化普攻帶有3段擊退的效果。
四技能:化身白龍飛到空中,最多有長達4.5秒的無法選中,結(jié)束時向下俯沖造成減速和傷害的同時,還會帶有懼龍效果,讓對面不由自主的遠離敖隱。
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落地后的敖隱會獲得強化,不僅能提升10秒的攻速和射程,普攻還可以打出全額真?zhèn)⒍喙魞蓚€目標。
說白了,火龍魂是傷害,水龍魂是回復,風龍魂是控制,如果雙劍都附著同一龍魂的話,還會強化50%效果,四級技能則是自保和強化。
②敖隱怎么連招才能收益最大化?
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二三技能都只給1層龍魂印記,一技能則給2層龍魂印記,狀態(tài)欄就可以看到印記層數(shù),下一次普攻會消耗所有的龍魂印記。
前面也說到,敖隱的強化普攻最多疊3層,通過這個機制就能衍生出常規(guī)連招,也即是21a或者31a。
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先用二技能或者三技能疊1層,再用一技能疊2層,因為強化普攻會記錄最后技能的龍魂,所以此時就可以打出三火龍魂,造成高額的真?zhèn)?/strong>
說得再簡單一點,讓二三技能“服務”一技能,把強化普攻留到最后,就是敖隱輸出最高的連招。
一般情況下,我比較推薦31a,畢竟三技能既有加速又有控制,能更方便拉滿傷害。
此外,12a連招也能打出三水龍魂,可以回復至少30%血量,主要是殘血用來快速補狀態(tài)的,13a連招的三風龍魂則很少用到,畢竟擊退距離太遠了,很容易放跑殘血。
③敖隱有哪些容易被忽略的細節(jié)?
敖隱有四個細節(jié)得提前知道。
第一個,因為所有技能都能移動施法,所以敖隱可以通過走位拉扯來低成本消耗。
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比如先往前走一步,極限距離使用一技能,隨后在出手瞬間往后退一步,此時,不僅火龍魂能正常打出去,對面還無法摸到自己。
第二個,兩把劍在附著同一龍魂時,增益會更加明顯。
殘血可以刷兩次二技能,切雙水龍魂快速回復狀態(tài),在逃命或者跑圖時可以刷兩次三技能,切雙風龍魂來提升更多移速,補刀就切雙火龍魂。
第三個,在設置中勾選精準普攻,可以避免強普總是打到小兵。
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比如對線期就先長按普攻拖動鎖定目標,再用31a即可穩(wěn)定消耗。
第四個,四技能的落地強化可以提前取消。
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當你發(fā)現(xiàn)追不上人時,就可以及時取消,讓四技能更早地進入CD。
④敖隱輸出最高的出裝是哪套?
敖隱現(xiàn)在有兩套主流的打法。
第一套是暴龍流:10x禍源,10x鷹眼,10x隱匿
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之前敖隱加強過暴擊收益,不僅副劍可以暴擊了,技能的施法速度還會隨攻速提升,能讓影刃和破曉的收益最大化,后期傷害變得相當可觀。
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這要出裝下的31a連招,可以瞬間打出3700物傷+1500真?zhèn)瑢γ娲嗥ぶ灰康陀?0%就是斬殺線。
第二套是冰龍流:8x異變,2x紅月,10x鷹眼,10x隱匿
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雖然冰痕之握被削過,但只要放第二件就能繼續(xù)玩冰龍流,即便傷害比以前低小半檔,也可以憑借發(fā)育快和容錯率高的優(yōu)勢,早早的參團搶節(jié)奏。
至于哪套出裝更好,則需要看局勢和陣容來定。
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如果隊伍不缺傷害,正好有邊核+中核的話,就可以用冰龍流來打前中期,也不怎么吃輔助,搭配任意軟輔都行。
如果隊伍缺傷害的同時,又有硬輔保著發(fā)育的話,就選暴龍流,后期先31a打第一套,隨后隊友給上控制,再用四技能落地銜接第二套,徹底沖垮對面后排。
⑤敖隱有什么對局思路?
在多次調(diào)整后,敖隱的對線強度雖然比不過剛上線的那會,但也不算特別差,只需要多用移動施法打出三火龍魂,就能慢慢的消耗拉開血量差距。
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2v2實在打不過就切雙水龍魂扛壓,反正記住兩件套的敖隱才是發(fā)力期,在此之前別太早被推塔就好。
等中期拿到兩件套后,敖隱就可以多去中路草叢蹲著,看到落單的脆皮直接用31a2a連招,只要是低于70%血量的脆皮都會被瞬秒。
如果中路沒機會的話,就去抓邊或者繼續(xù)補發(fā)育,最好是讓隊友先手打起來,敖隱再二次進場收割,讓對面沒有技能逼出自己的大招。
到了后期,有兩種情況可以先放大招。
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第一種是在對面兵敗如山倒,已經(jīng)沒有多少控制時,就能滿血開大追擊,通過落地的懼龍效果來留人收割。
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第二種是在對面后排脫節(jié)時,也可以滿血大招繞過前排,再飛到脆皮臉上打出21a連招,留著三技能撤退。
除了以上兩種情況,其他時候捏著大招保命就行了,或者找機會側(cè)面進場,用3閃現(xiàn)1a連招秒脆皮,最后大招撤退。對此,你是怎么想的呢?歡迎評論。
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