《上古卷軸6》自2018年公布首支預告片至今已過去七年,期間再無實質(zhì)性更新。在近日接受IGN采訪時,B社總監(jiān)陶德·霍華德被問及這款游戲時,以調(diào)侃方式回應:"就當我們從沒公布過它吧。它不存在。"
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《上古卷軸5:天際》于2011年發(fā)售,距今已近十五年。2018年E3展上,B社用一支短短36秒的遠景預告片確認《上古卷軸6》的存在,此后便再無官方實質(zhì)性消息。隨著《星空》及其DLC的開發(fā)與發(fā)售,這款備受期待的續(xù)作似乎被無限期擱置。
在IGN就《星空》新DLC及PS5移植版進行的采訪中,記者試圖打探《上古卷軸6》的消息。霍華德先是表示"就當沒公布過",隨后被問及開發(fā)進度時更以"沒什么"、"我從沒聽說過"等玩笑回應。這種刻意回避的態(tài)度被外界解讀為對頻繁追問的無奈,而非真正的否認。
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業(yè)內(nèi)人士普遍認為,《上古卷軸6》的公布確實為時過早——當時《星空》仍在全力開發(fā)中。如今隨著《星空》及其PS5移植版基本完成,B社理論上可將重心轉向《上古卷軸6》。但官方何時會發(fā)布實質(zhì)性更新,目前仍是未知數(shù)。
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