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「核心提示」
“丟給大模型一句話,就生產電影級視頻”,目前還難以實現。
作者 | 陳法善
編輯 | 劉楊
AI短劇,是造富新風口,還是“被打假”的高危地帶?
近期,一部名為《霍去病》的AI短片憑借對戰爭場面、人物表情的生動刻畫,引發不少關注。網傳該劇成本僅為3000元,由3人小團隊在48小時內“手搓”了80集,播放量超5億。不過,該劇在B站等平臺的流量表現平平,與“5億”熱度相差甚遠,引來不少網友打假。
陷入爭議后,該劇導演楊涵涵在接受《湖北日報》采訪時,澄清了“3000元做出80集”的說法,稱“只做了4分多鐘和6分多鐘兩個版本的短片,沒有80集;3000元成本是算力成本,不包括工資等人力成本;48小時是純工作時間,大家做了4天,每天差不多12小時,不是總耗時。”
這不是今年AI短劇第一次陷入輿論漩渦,隨著AI工具的快速滲透,短劇制作門檻正快速消解,而AI帶來的革命性變革遠不止于此。
1、被打假的“爆款”
短劇《霍去病》發布于2月4日,卻突然火在了春節后。
登錄納米漫劇平臺,《霍去病》作為優秀作品,被放置在首頁最前端的位置。但截至3月11日,在B站,該短劇的4分鐘版本播放量僅為1.9萬。即便出圈后,導演楊涵涵又發布了6分鐘版本視頻,播放量也只有11萬。
這不僅與網傳的“5億”相差甚遠,甚至不如B站上同期發布的其他同名短劇。例如,AI短片導演李鋒發布的23分鐘版本《霍去病》AI短劇,播放量約62萬,不論是劇情完整度、戰爭場面刻畫,還是人物微表情,均在楊涵涵的《霍去病》之上。
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《霍去病》在B站上的熱度并不高
名字“撞車”顯然給李鋒帶來了不少煩惱,為此不得不在視頻下方專門澄清自己不是網傳的“霍去病”。
區別于“網紅版”《霍去病》使用“納米漫劇流水線”制作,多位AI短劇從業人士透露,業內用得比較多的工具是即夢、可靈、TapNOW、香蕉等,“納米”比較小眾,不排除其出圈是平臺自己操盤的。
實際上,不僅播放數據涉嫌注水,《霍去病》的低成本、小團隊也備受質疑。AI降低了短劇制作門檻,但使用難度要比想象中復雜不少。想要實現更好的效果,還需要創作者先完成分鏡設計、文/圖生視頻,再后期配音、配樂等。想象中的“丟給大模型一句話,就生產電影級視頻”,在現實中還難以實現。
即便是李鋒這樣的專業人士,制作一部20多分鐘的《霍去病》短劇,也需要10天時間。其難度在于,搭好劇情骨架后,還需要在每個鏡頭上精細控制燈光、色溫、道具紋理、人物微表情,以及機位和運鏡等。這些細節都要靠提示詞一個字一個字去描述,再讓AI把它轉成真實的視聽語言。
而其中如果出現穿幫鏡頭,還需要不斷修改提示詞去調優效果。但AI生成的畫面隨機性較強,被業內戲稱為“抽卡”,可能調試五次,才能得到一次滿意的效果。因此,AI看上去大大降低了制作難度,但背后仍需付出大量心力與算力成本。
多位短劇從業者坦言,《霍去病》所謂“3000元成本產生5億播放”,缺少可信的數據來源;而將原本20余人的團隊說成“3人”,不排除是出于AI風口下的商業營銷需求。因為“一人公司”“低成本爆款”是當下行業最吸睛的敘事范本,作為AI工具的提供方,無疑需要講述這樣的故事。
2、AI商業迭代
盡管《霍去病》的爭議讓AI短劇蒙上一層陰影,但AI的加入讓市場看到了短劇變現的另一種可能。
短劇變現主要依賴用戶充值和廣告,其“又土又上頭”的特性,讓不少用戶無腦付費,吸金實力堪比某些大制作院線電影。
明略科技發布的《2025年中國微短劇行業研究報告》顯示,微短劇的付費用戶比例從2024年1月的40.5%飆升至2025年2月的48.8%,意味著每兩個刷短劇的人中,就有一個為內容掏錢包。
AI短劇的到來,將繼續擴大短劇的市場規模。從題材上看,AI短劇主要集中在修仙、游戲等強特效、強架空的領域,并未動搖真人短劇的核心受眾,反而拓展了二次元、游戲玩家等群體,相當于做大了短劇行業的蛋糕。艾媒咨詢預測,2026年中國微短劇市場規模將達793億元,同比增長近兩成,到2030年有望攀升至1500億元以上。
而在廣告模式下,越來越多的“金主爸爸”更看重AI短劇的潛力。上述《報告》顯示,“純AI生成”的短劇雖然觀看率只有34.5%,約為“AI輔助真人”短劇的一半,但用戶的未來觀看興趣達68.3%。基于這一趨勢,目前約有46%的品牌方將關注重心轉向純AI生成的短劇,且關注領域更集中于案例表現。
在杭州從事AI短劇制作的陳帥看來,制作成本低、修改方便是AI短劇廣告的核心優勢,如果甲方對效果不滿意,只用修改腳本重新生成視頻即可,不需要找演員、場務、攝影等全套人馬重拍,大幅降低了試錯成本。
除了從業者受益,AI短劇也讓互聯網平臺看到了另一種商業變現可能性。目前,快手、紅果等主流平臺均出臺了對AI短劇的扶持政策。如快手對聯合出品的精品短劇,最高可給予1000萬靈感值、1億流量投入,且可按投資比例分賬。紅果對S級AI短劇提供每部50萬元左右的資金獎勵。從中,平臺除了能完善內容生態,還實現了自身從賣流量向賣算力的迭代。
近日,即夢Seedance2.0公布了視頻生成報價,其中,含視頻輸入是28元/百萬tokens,不含視頻輸入的價格是46元/百萬tokens。換算后,含視頻輸入模式下,一條15秒視頻的成本約8.65元,折合0.58元/秒。
AI短劇省去了演員片酬、道化服、實地拍攝等費用,但大模型消耗的算力也是實實在在的成本。只不過對平臺來說,這些成本成了新的營收來源,構建起“建算力-賣token-賺營收”的閉環。
3、傳統短劇怎么辦?
AI短劇來勢洶洶,讓一些從業者感受到了一絲寒意。
葉飛是一位常駐橫店的短劇選角導演。以往,拿到劇本后,他是全劇組最先忙起來的那個人,便開始籌備選角、試戲、聊費用和定檔期。他的朋友圈常年被各種短劇組訊霸屏,介紹劇中人物的性別、年齡和性格特征,成了招募演員的廣告牌。
但AI短劇的到來,讓這些工作瞬間歸零。“之前這些工作全都不用了,能節約時間跟費用。”葉飛說。
春節之后,葉飛的工作節奏沒有之前那樣緊湊,朋友圈多了下館子、看電影、逛集市等生活化內容。一方面,是年后開工的短劇劇組并不多;另一方面,部分資方開始轉向資金壓力更小的AI短劇。
會不會被AI替代的擔憂,縈繞在不少短劇人心頭。尤其是對畫面要求不高的AI解說劇、漫劇,在廢片率低的情況下,可以大幅壓縮成本,目前更受資本青睞,訂單不愁。
但由此推斷真人短劇會被AI短劇取代,恐為時尚早。AI實現了技術平權,但創作不單純是一個技術問題。當創作者用AI卷畫面精細度、特效時,影視作品中“情感”的價值更加凸顯。技術可以交給AI,但在情感共鳴方面,真人演繹有天然優勢。
AI給短劇帶來的最大實惠,或許是成本的降低。據國信證券測算,當前AI漫劇單分鐘成本已降至800-1000元,全劇制作周期通常為7-14天。
以往,演員、編導、攝影師、影視后期和場地等資源多集中在核心城市,占了短劇成本的大頭。而AI直接消除了這些資源的地域差距。陳帥雖然人在杭州,卻試圖通過遠程協作方式,在人力更便宜的低線城市招募團隊,分擔制作壓力。
“一開始做AI短劇,還需要文生圖、圖生視頻,現在只用校準文字腳本,Seedance2.0的效果還是不錯的。”陳帥說。而文字溝通天然適合異地遠程協作,甚至不需要重拍,就能快速做A/B測試,篩選出更優質的內容。
當AI快速從實驗室到生產力工具的跨越,賦予了“單兵創作者”做出百萬預算視覺效果的能力。此時,比拼的焦點或許又會從技術回歸到人:情感、創意才是觸發共情的核心。
(應受訪者要求,文中陳帥、葉飛為化名)
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