馬修·鮑爾終究沒能改變Take-Two的看法。作為GTA和2K的母公司,Take-Two壓根不覺得Roblox會對自己造成威脅,至少公司CEO施特勞斯·澤爾尼克是這么說的。
![]()
據外媒gameranx報道。最近,《The Game Business》雜志的克里斯托弗·德林在采訪中,向澤爾尼克問到了Roblox這個平臺。馬修·鮑爾在他的《游戲行業現狀報告》里提到,就算Roblox的收入還沒趕上其他3A游戲,它的用戶數據已經超過了這些作品。
![]()
澤爾尼克一開始就明確表示,Take-Two不認為Roblox的玩家能轉化成自己的游戲用戶。他說:“但我相信,那些以創作者身份參與互動娛樂的人,比不參與的人更有可能成為我們的用戶。”
之后,他還把這件事和之前的一個觀點聯系了起來——有人認為生成式AI可能會吞噬整個游戲行業,包括3A游戲領域。澤爾尼克說:“Roblox其實已經驗證過這一點了。它現在已經是一家大公司,有很多人深度參與其中,但我們移動端和主機端的游戲銷量,還是比以往任何時候都高。”
![]()
他之前就說過,AI工具還不夠強大,沒法讓業余人士做出和Take-Two一樣水平的3A游戲。畢竟Take-Two深耕3A領域多年,不管是制作技術還是內容質量,都有自己的核心優勢,而Roblox的玩家群體和玩法模式,和Take-Two的目標用戶其實并不重合。
看完Take-TwoCEO的表態,你怎么看這件事?快來評論區分享你的觀點,參與投票看看大家的想法吧!
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.