IT之家 3 月 24 日消息,據彭博社今日報道稱,任天堂正削減 Switch 2 產量,原因是這款售價 450 美元的游戲主機在年末假日季的需求未能達到公司預期,尤其是在美國市場。
該公司計劃本季度生產 400 萬臺該旗艦設備,較最初計劃的 600 萬臺減少了三分之一。消息人士稱,減產安排將持續至 4 月。
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任天堂 Switch 2 自去年 6 月上市以來便創下首銷紀錄,但由于缺乏護航大作,后續銷量未能達到任天堂的預期。
本月,Switch 2 游戲《寶可夢 Pokopia》的成功發售推動任天堂股價上漲,但并未促使管理層再次加速設備生產。消息人士表示,公司正在觀望這款熱門游戲及其他新作是否具備足夠持久的吸引力,以支持增產決定。
消息人士稱,此次減產不會影響任天堂實現分析師平均預期的能力 —— 即在本月結束的財年內,Switch 2 銷量達到約 2000 萬臺。該公司在 2 月公布第三財季財報時維持了 1900 萬臺的全年銷售目標。
Switch 2 還面臨成本壓力,包括影響全球電子制造商的內存芯片價格上漲。盡管芯片成本上升曾讓任天堂考慮提高設備售價,但消息人士稱,這并非減產的原因。減產的決定源于消費者需求放緩。
自去年 6 月 5 日發售以來,任天堂 Switch 2 全年累計銷量達 1737 萬臺,為任天堂史上最成功的硬件首發紀錄。
任天堂已承認需求疲軟,古川俊太郎在 2 月 3 日的財報電話會議上表示,“海外銷售略低于預期”。不過由于 49980 日元(IT之家注:現匯率約合 2171 元人民幣)的日語版,這款機型在日本本土市場的表現倒是超出任天堂預期。
截至 2 月中旬的六個月內,任天堂股價已下跌 40%,市場對其游戲陣容及 Switch 2 長期前景的擔憂加劇。但本月《寶可夢 Pokopia》的成功(四天銷量突破 200 萬份)推動股價收復部分失地。
消息人士稱,任天堂正在分析需求放緩的原因,但仍對游戲機的長期前景抱有信心。內部討論的一個焦點是:Switch 2 上市后數周乃至數月內的充足庫存,是否透支了原本會在今年晚些時候釋放的需求。
另外,中東戰事預計將給任天堂等出口商帶來物流障礙和額外成本。消息人士稱,此類預期的延誤可能促使任天堂再次增加 Switch 2 產量。公司計劃在下個財年于歐洲推出一款支持更換電池的新機型,并希望確保屆時能夠及時提供充足的貨源。
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