3月25日消息,上周NVIDIA正式發布了備受矚目的DLSS 5技術,盡管外界對其“AI生成感”充滿質疑,但在《星空》社區,風向卻出奇地一致向好。
近日,由博主Plano Plays Games分享的一段GTC 2026現場實機屏攝視頻,徹底點燃了玩家的熱情。
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這段錄制于 GTC 2026 展會的視頻,展示了《星空》在 DLSS 5 加持下的運行狀態。盡管屏攝畫質有限,但依然能清晰看到新亞特蘭蒂斯城的光影效果得到了極大增強。DLSS 5賦予了這座未來都市一種更加純凈、高級的質感,整體視覺效果較原版有了質的飛躍。
不過,DLSS 5 的“照片級”AI人臉依然引發了討論。在視頻中,《星空》角色的面部細節豐富到令人發指,但在一些玩家看來,這種極致的寫實感與角色原有的動畫步調及整體藝術風格仍存在輕微的“撕裂感”。相比于之前展示的《生化危機:安魂曲》,《星空》的適配度已經算是不錯,但由于缺乏戰斗演示,目前尚不清楚該技術在高速戰斗場景下的表現。
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令人意外的是,對比主流媒體的謹慎,《星空》社區對此表現出了極高的容忍度和贊賞。
用戶UniOnDirectOr稱其為“天差地遠的提升”,igorallexsander則感嘆這是“令人驚嘆的技術”。
網友Dan_102公開表示厭倦了所謂的“AI獵巫”,認為只要畫面變美了,AI的介入完全可以接受。也有玩家指出,DLSS 5 是在藝術家的創作基礎上進行的升華,而非簡單的替代。
針對近期關于 DLSS 5 會讓游戲變成“AI 廢料”的指責,NVIDIA 首席執行官黃仁勛(Jensen Huang)近日也表達了同理心,他表示自己同樣討厭廉價的 AI 生成感,但他堅信 DLSS 5 絕非此類技術,它將真正提升游戲的視覺上限。
你是那種只要幀數高、畫質美,管它是不是AI生成,還是堅持認為藝術審美不該被算法強行扭轉?快在評論區聊聊,你覺得《星空》的這一波“AI 整容”成功嗎?
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