自酷玩潮 × 高磚「獨立設計師孵化計劃」發布以來,我們陸續收到了不少創作者的投稿與咨詢。
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首先,感謝每一位愿意把作品和想法交給我們的朋友。
我們知道,每一次投稿的背后,都不是簡單發來幾張圖片,而是一段投入了時間、熱情與表達欲的創作過程。
對我們來說,這些投稿不只是作品資料,
更是一次次認真創作、認真表達、也希望被認真看見的信號。
經過這一階段的整理與初步評估,
首批創作者中,部分創作者將進入下一步評估與溝通階段。
這意味著,這個計劃已經從“發布”走向了真正的“推進”。
我們為什么要做這件事?
這段時間,我們越來越明確一件事:
中國原創積木不缺創意,
真正稀缺的,是一條讓好作品繼續往前走的路。
很多創作者能做出很有想法、很有表達、很有個人風格的作品,
但從一個原創作品走到真正被更多玩家看到、被討論、被支持,甚至進一步產品化、上線與出道,中間其實還有很長一段路要走。
而我們想做的,
不是一次簡單的征集,
也不是一輪短期活動。
我們更想做的是:
找到真正有想法的創作者,發現真正有潛力的作品,
再和大家一起,把它一步步往前推進。
從創作,到打磨;
從表達,到被看見;
從作品,到出道。
這也是 「獨立設計師孵化計劃」 的初衷。
這一輪,我們主要看什么?
這一次首批整理與初步評估,我們重點關注以下幾個維度:
01. 原創表達
我們希望看到作品背后明確的原創想法、題材表達與個人風格。它不一定要復雜,但要有屬于創作者自己的東西。
02. 作品完成度
我們會看作品是否能夠較完整地呈現方向與表達,包括視覺呈現、結構思路、題材完整性等。
03. 產品化潛力
不是所有好作品都天然適合進一步落地。我們會結合后續兼修、優化與上線的可能性,綜合判斷作品是否具備繼續推進的空間。
04. 玩家吸引力
我們也會關注作品是否具備被更多玩家看到、討論和支持的潛力。一個作品是否能“出道”,不僅要有表達,也要能建立連接。
05. 合作意愿
我們希望找到愿意持續溝通、愿意一起打磨作品、愿意和平臺共同推進的創作者。因為真正的落地,往往不是一個人獨自完成的,而是一個持續協作的過程。
首批進入下一步評估的創作者
以下創作者將進入下一步評估與溝通階段:
@MoonRock / @Brickwill / @Mr.bear Studio@Jackal / @Sihong HUANG@麻袋 / @噙瑞 / @黃超 / @唔龍 / @陽光@嚇一蹦 / @吶喊 / @蝦泡飯船長@空空的積木日記
— 以上排名不分先后 —
除開放投稿外,計劃也將邀請部分具有成熟創作能力和鮮明風格的創作者共同參與,作為特邀合作創作者,與平臺一起推進作品落地。
這不是終點,而是下一步的開始
需要說明的是,
進入下一步評估,并不代表最終結果。
這意味著,我們會對部分創作者和作品進行更進一步的溝通與評估,
繼續結合作品方向、整體表達、后續打磨空間與推進可能性,做更深入的判斷。
同樣地,
這也并不意味著暫未進入本輪下一步評估的作品沒有價值。
我們認真看待每一份投稿,
也知道很多作品可能還在成長中、打磨中、等待更合適的表達時機。
所以這次的名單,不是一個終點式結論,
而是這個計劃當前階段的一次推進與記錄。
投稿通道將持續開放
如果你暫未參與本輪投稿,
或者后續有新的原創作品與創意方向,
也歡迎繼續向我們投稿。
無論你是已經持續創作多年的設計師,
還是剛剛開始做屬于自己作品表達的玩家;
無論你更擅長東方題材、建筑場景、機械結構,
還是正在嘗試更特別的個人表達——
只要你有想法,也愿意認真做作品,
我們都歡迎你來。
這件事,才剛剛開始。
報名方式
CONTACT / 投稿入口
你可以通過以下郵箱聯系我們(請附上作品和個人介紹):
yujianan@kuwanchao.com
Win.Guo@gobricks.cn
讓作品出道,讓創作者被看見
謝謝每一位投稿的朋友,
也謝謝每一位關注這件事的人。
希望未來,
有更多原創作品被看見,
也有更多創作者,真正走向屬于自己的出道時刻。
讓作品出道,讓創作者被看見。
——酷玩潮 × 高磚
「獨立設計師孵化計劃」
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