前段時間B站UP主@清雨Tpor(下文簡稱清雨)毀號事件想必大家都聽說了吧。
簡單回顧一下:3月1日,一名老粉(同時也是長期支持清雨的“艦長”)出于信任,通過掃碼讓清雨登錄自己的《三角洲行動》賬號,表示“隨便玩”。
然而清雨登錄后發現該粉絲的“艦長”資格已于當天到期,隨即宣布倒計時毀號,并利用10秒直播延遲,啟動鼠標宏程序,在30秒內清空賬號倉庫所有高價值裝備,包括絕版道具、頂級武器皮膚及游戲貨幣(玩家社區估值超1億哈夫幣)。
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后來的故事我們都知道了。受害者曝光后,該事件迅速發酵,登上各大平臺熱搜,而曾經擁有40萬B站粉絲的清雨也最終被全平臺封殺,徹底斷送了自己的直播生涯。
不止如此,這起毀號事件還登上上海新聞綜合頻道,成為廣受公眾關注的游戲圈熱門事件——這一次,出離憤怒的玩家,靠自己的力量,讓長期被忽視的“游戲虛擬資產”走到了臺前。
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這屆年輕人到底有多珍惜自己的游戲資產
首先來算一筆賬,所謂估值1億哈夫幣的虛擬資產到底值多少錢?
根據某寶數據,《三角洲行動》1億哈夫幣在民間交易平臺大概值200到300 RMB。
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但有網友指出,如果按被毀道具的純價值計算,這名受害者總損失應該在2000 RMB左右;考慮到部分絕版道具的收藏價值和升值潛力,損失只會更高。
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可能有人會覺得,撐死幾千塊的事,大不了主播正式道個歉、私下把損毀的道具折算成現金賠給玩家不就結了,值得公眾如此大動干戈,群起而攻之嗎?
但實際上,這種想法完全忽視了玩家的勞動價值,以及賬號本身的情感價值。
就拿清雨毀號事件的受害者“五月食伍”來說,他從《三角洲行動》第一賽季玩起,辛苦積攢了六套頂級裝備,十幾組紅頭,“200多發AW子彈、十幾組紅蛋,自己平時都舍不得用”。不難想象,為了這些裝備道具,他跑了多少張圖,打了多少次攻堅。
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再比如,《魔獸世界》的很多坐騎(非商城)、成就、幻化、獵人職業的靈魂獸寶寶,因為隨機性太高,需要玩家為之投入大量精力和時間。因此在民間交易平臺,一些獲取難度較高的坐騎、成就和靈魂獸甚至需要玩家為之支付一筆不菲的費用。
更別說《原神》《崩壞:星穹鐵道》以及大部分MMO了。這些游戲一般需要玩家反復刷副本、通過極品裝備提升數值,賬號一旦被毀往往意味著玩家的所有心血付諸東流。
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自己肝了那么久的東西被人說毀就毀了,玩家得有多傷心啊
買斷制游戲玩家對賽博資產的感情同樣不遑多讓。以Steam平臺為例,Steam賬號不僅包含了玩家用真金白銀購買的游戲,還通過游戲時長、游戲成就等功能忠實記錄著玩家付出的艱辛與努力。如果算上可在社區市場自由交易的表情、集換式卡牌以及游戲內道具(如《CS GO》的皮膚),一個Steam賬號的隱性價值只會更高。
更何況,對于熱愛多人聯機游戲的玩家而言,局內獲得的種種道具,某種程度上還是玩家與隊友共同組隊征戰的另一種記憶。
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網傳Steam最高等級賬號,總花費或超50萬美元
因此我相信,對玩家而言,一個苦心經營的賬號,其情緒價值要遠大于賬號的金錢價值。
這也是為什么,事發之后受害者“五月食伍”將網友自發捐款的14251元,全部定向捐贈給上海麥當勞叔叔之家,用于幫扶異地就醫的重病患兒、貧困家庭,拒絕借事件牟利;同時承諾今后所有充電收入全額捐贈,直播收入除必要支出外也將全額用于公益。
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歸根結底,玩家在意的不單純是賬號被毀而造成的金錢損失,而是隨被毀道具一同被人粗暴揉碎、隨手丟掉的那份對游戲的「熱情」——這是所有玩家絕不退讓的底線。
當我們在守護游戲資產時,在守護什么?
今時今日,游戲作為文娛產品不僅是玩家消遣娛樂的載體,還是許多人排遣情緒的精神寄托、賽博空間里的另一個人生出口。
某種意義上來講,一個游戲賬號所承載的意義,早已超出了賬號本身的價值(或者說這個賬號能賣多少錢),更是“玩游戲”這件事的一部分。
這樣的情緒,在TapTap、小黑盒等相對硬核的玩家社區尤其容易引起共鳴。
在TapTap上,玩家們樂于通過平臺記錄每一款手游的游玩時長(當然TapTap賬號也可以綁定Steam、Epic庫),展示自己的游戲經歷。
而小黑盒用戶看待游戲的態度則更加“執拗”:不止于綁定Steam、Epic、NS、PS、Xbox等游戲平臺,從《原神》《鳴潮》《崩鐵》,到《三角洲行動》《英雄聯盟》《魔獸世界》,舉凡熱門大作,大家都樂此不疲地將其關聯至自己的賬號下。
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甚至有一些玩家會特意在Steam庫里添加“非Steam產品”,以此在游戲庫內留下自己游玩的足跡,在互聯網上打下自己活躍過的“賽博生活”印記。
我知道很多人會說:這么做的意義何在?
但在真正的玩家眼中,收藏、記錄也是游戲體驗的一環。像前段時間陀螺君和一位朋友聊起對游戲賬號的態度時,他非常直白地說:“賬號就是資產,我要積累我的賽博資產。”
于是,這群活躍于游戲社區的用戶個個像倉鼠一樣,孜孜不倦地收集游玩過的游戲,把全成就通關的游戲像“勛章”一般懸掛在個人賬戶空間,驕傲地秀出自己曾經鏖戰了上千個小時的某款游戲,或是因為打通了某個細分品類的大部分優秀作品而自豪。仿佛這么做,才能對自己揮灑過的汗水有一個交代,證明自己曾為之付出無數辛勞的游戲時光沒有虛度。
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Steam個人展示頁
而從本質上來講,這種行為的動機其實和豆瓣等興趣類社區用戶的心態高度相似:這些記錄固然是某種可資炫耀的“社交貨幣”,但更重要的意義在于,玩家們用這種方式真實地記錄了自己的游戲生涯,以及那些活在網絡空間里的日子。
所以這次清雨毀號事件在玩家和主播群體中引起大規模公憤,也就不足為奇了——眾人憤怒的,不只是清雨毀掉了玩家的心血,更是他否定別人“游戲成果”的輕蔑態度。
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“打響虛擬財產維權走向公眾視野的第一槍”
就在本文即將完成的幾天前,“五月食伍”發布了一則新視頻,匯報維權最新進展。
他表示:“上周,我和我的律師團隊以及盼之的工作人員已正式報案。警方對此案高度重視,但鑒于案件性質較為新穎,且涉及輿情,需進一步研判。”并強調,無論最終結果如何,自己都不會與清雨調解,也不會出具諒解書,同時已對其提起民事訴訟。
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而在該事件發酵近一個月后,“五月食伍”發布的多條跟進事件進展的視頻播放量超200萬,其中曝光清雨毀號的第一則視頻《關于我三角洲資產30秒縮水一個億這件事》累計播放量已經接近1000萬;其B站粉絲數也漲至28萬。
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同時作為虛擬財產保護“吹哨人”,“五月食伍”還于近期創建了維權經驗分享群,試圖將其他虛擬資產受到侵犯的民間人士團結在一起,形成屬于玩家自己的維權力量。
“五月食伍”對清雨提起的民事訴訟會成功嗎?這個維權經驗分享群能起到多大作用?“清雨毀號事件”能否真正喚起玩家的維權意識?
我不清楚。但可以肯定的是,以此事為開端,全社會對網絡虛擬財產保護的關注度、討論度及重視程度已進入了全新階段。
正如一位B站用戶所說:“五月食伍”打響了虛擬財產維權走向公眾視野的第一槍。
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對于當代玩家來說,此事可能還有一層深遠意義:游戲虛擬資產,已是用戶不容侵犯的“私產”;而我們都知道,捍衛“私產”,是人人與生俱來的權利。
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