4月1日晚間,AR眼鏡公司XREAL正式向港交所提交上市申請書,沖刺全球AR眼鏡第一股,聯合保薦人為中金和花旗。
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公開資料顯示,XREAL由徐馳創立于2017年,以自有品牌設計、開發、制造及銷售AR眼鏡,并提供相關產品與服務。2018年完成A輪融資,2021年完成B輪融資,2022年完成C輪融資,2026年完成D輪融資,累計融資23億元。核心投資方包括阿里、快手、愛奇藝、立訊精密、Gentle Monster、蔚來資本、云鋒基金、浦東創投、順為資本等。完成IPO前最后一輪融資后,XREAL的估值為8.33億美元。
招股書數據顯示,XREAL2025年營收5.16億元,毛利率從22.1%提升到35.2%,銷售及分銷費用率從54.9%/36.3%降到25.4%,海外收入占比達到71.0%。競爭份額層面,XREAL在AR眼鏡市場全球四年連續第一,2025泛智能眼鏡品類全球第二。
至此,XREAL打響了中國AI+AR公司沖刺IPO的第一槍。據作者了解到的信息,除了XREAL外,已有多家頭部公司都正在籌劃上市事宜,兩年內會看到多家企業IPO。
年收入5億、海外占比超7成,近三年賣出40萬臺AR眼鏡
當下,XR產業正在迎來最好的發展時機,Meta、谷歌、蘋果等巨頭的入局,更是讓這個市場增添了許多看點。在這之中,AR眼鏡作為目前在技術路線上最為成熟的品類之一,在終端市場已經有了較好的數據表現。值得一提的是,在全球市場,中國品牌占據了前四名。
招股書披露信息顯示,XREAL產品供應主要由專為日常使用而設計的AR眼鏡所組成,提供不同價位段的產品組合,涵蓋不同的價格帶、用戶需求及產品功能,范圍從入門級的空間顯示產品到下一代空間計算產品。
2019年,XREAL發布首款面向消費者的商用AR眼鏡Light。目前,XREAL的產品線可歸納為三大主要系列:Air系列、One系列,以及Light-Ultra-Aura產品線。其中,下一代旗艦產品Project Aura將實現FoV提升至約70度,并將集成增強的空間計算和多模態AI能力,預計將在Google Android XR平臺上運行。
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除消費級產品外,XREAL亦向企業客戶提供技術開發服務。依托在AR光學、端側協處理器、硬件工程及系統集成方面的專業能力,支持企業客戶針對特定應用場景定制AR相關產品,服務范圍包括光學模組設計、硬件開發、軟件系統集成及AR應用場景定制。
2023-2025年,XREAL分別實現營收3.90億元、3.94億元、5.16億元,毛利率分別為18.8%、22.1%和35.2%,年內虧損分別約為8.82億元、7.09億元、4.56億元。其中,2025年收入同比增長30.8%,AR眼鏡銷售收入4.03億元,占總收入的78.1%。
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銷量上,近三年,XREAL分別實現AR眼鏡銷量13.72萬、12.49萬以及13.37萬臺,合計近40萬臺。今年前兩個月XREAL的銷量為25828臺,較2025年同期增長62%。此前,作者曾從XREAL處得到更進一步的信息,旗下產品累計出貨量已經超過70萬臺。
根據艾瑞咨詢的資料,按銷售收入計,XREAL從2022年至2025 年間每年在全球AR眼鏡市場中位居第一,市占率為24.8%,前五大公司合計占據83.3%的市場份額;按2025年銷售收入計,公司在全球包括AR眼鏡和無顯示眼鏡在內的整個智能眼鏡市場中排名第二,在中國排名第一,市場份額為27%。
招股書顯示,XREAL目前已經在國內外市場主要通過兩種方式銷售,分別是官網等直銷渠道以及向分銷商銷售,目前已直銷為主,占比超七成。但從最近三年的趨勢來看,向分銷商銷售的占比逐年提升,2025年為29.2%。
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截至2025年12月31日,XREAL產品已進入中、美、日、韓、英、西、德等40個國家和地區,且在北美、日本及韓國均設有本地銷售與運營團隊。2025年,XREAL超70%的收入來自海外市場。
自研光機+芯片,徐馳持股27.98%
相比于手機和PC這些傳統超級終端,AR一直承載的是下一個終端答案,是一個將要取代手機的巨大市場。只是,從目前的體量以及場景端來看,讓AR成為大眾消費品依舊是一件巨難的事情。若要商業化,前提必須是要在產品上做到極致的創新。
目前,頭部的AR眼鏡企業都在加速布局旗下的專利技術。XREAL創始人徐馳曾任職于英偉達(NVIDIA)及Magic Leap,參與光學顯示技術研發,提出“AR將是下一代計算平臺”的理念。在此前的多次交流中,徐馳都曾對作者表示研發是差異化競爭的關鍵。
招股書顯示,XREAL研發人員占比為51.6%,自研了光機和芯片。截至2025年12月31日,XREAL擁有中國境內的382項專利、6項著作權及121項商標,以及海外的99項專利與209項商標。2024年,XREAL推出了自研X1端側協處理器,運動到成像時延(M2P)為3ms。此前,XREAL還自主研發了NebulaOS操作系統,將傳統2D界面轉換至物理世界中的3D交互式應用。
同時,XREAL于2021年在無錫建成了自動化制造基地,旗下光學模組通過自主生產模式制造。不過,在研發投入上,XREAL近三年則在持續減少,研發開支分別為2.16億元、2.04億元、1.83億元。去年年底,XREAL和Viture之間還引發了專利官司,案件目前仍在審理中。
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在股權架構上,截至2026年3月23日,XREAL的單一最大股東集團(包括徐馳、Fortitude Savour、Infinite Halcyon及Heritage Anchor)有權行使公司約 27.98%的投票權,阿里巴巴集團持股6.68%,快手科技持股為6.66%。
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其中,Fortitude Savour由徐馳全資擁有,Heritage Anchor由徐馳通過Infinite Halcyon間接全資擁有,而Infinite Halcyon又由徐馳全資擁有。因此,徐馳為公司單一最大股東、集團核心控制人,合計持股投票權27.98%,上市后仍保持控股地位。
沖刺全球AR眼鏡第一股下的新挑戰
根據艾瑞咨詢的資料顯示,2025年全球智能眼鏡市場規模大約23億美元,預計到2030年增長至240億美元。其中,全球AR眼鏡銷量預計從2026年的80萬臺增長至2030年的2220萬臺,年復合增長率為130.9%,銷售收入預計達94億美元。
從初期發育到爆發式增長,2028年將成為AR眼鏡發展的重要節點,這是全產業的機遇,同時也將帶來更激烈的競爭。根據XREAL最新的產品線規劃,將在2026年完成高中低產品分配,包括面向更廣消費人群的Helen、ROG合作的游戲新品R1,以及與Google共同推出的AndroidXR旗艦Aura。
但擺在XREAL面前的還有諸多難題,比如何時推出AI眼鏡產品。AI消費電子時代,不談AI,似乎就代表著“掉隊”,頭部大廠以及幾乎所有的頭部公司都在布局AI眼鏡產品線,但XREAL是個例外。此前,在談及該問題的時候,徐馳曾對作者解釋稱,“今天AI眼鏡體驗和產業鏈成熟度還不夠,更多的可能是二級市場對AI概念淺顯的追逐。這個行業更應該關注水下戰爭,能夠用一種耐心的長期主義看待這個行業。而且,資本也并不都是特別短視,光蹭熱點的資本現在是掙不到錢的。”
在他看來,什么時候雷軍親自下場說把70%、80%的時間投入到眼鏡上的時候,一定是這個行業真正百鏡大戰的時候。
不過,雖然XREAL多次表示當下不會入局AI眼鏡,但不代表在AI領域完全不做布局。徐馳指出,也對各種新事物持開放態度,在充足預研積累狀態下,足以應付各種市場變化,會選擇合適時間進入市場。“同時,XREAL目前也在推進AR+AI的路線,與Google戰略合作便是明確體現之一,后續會在合作產品Project Aura上體驗深度融合Gemini AI。”
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XREAL創始人徐馳
還有一點不可回避的問題就是,AI+AR是個非常燒錢的行業,這點從XREAL披露的招股書也能看得出來。截至2025年年末,XREAL現金及現金等價物僅剩下6400萬元,好在今年1月份的新融資補充了彈藥,現在IPO也是要募集到更多的資金,從而投入到AI、產品研發以及市場滲透上來。
另外,在產業起勢之時,小米、百度、阿里以及華為等大廠也都紛紛入局,借助資金、市場以及生態等多方面優勢希望在即將到來的下半場收割。當然,這不僅僅是XREAL一家面臨的挑戰,包括Rokid、雷鳥等垂直品牌的壓力都在倍增。
而在徐馳看來,“手機廠商一定有他們的優勢,但可能也會有一些局限。過去的歷史變遷告訴我們,一定會有老玩家的機會,也一定會有新人的機會。在AR的這個賽道上,某種程度上我們還是站在一個起點的。”
對于整個AR行業來說,XREAL沖刺IPO將成為行業發展的一個新節點,一旦完成聆訊正式上市,某種層面上也在證明AR不是一個泡沫產業。作者了解到,后續也會有更多家公司開啟上市計劃。只不過,在當前行業發展的階段,上市有利也有弊,有了更多的資金,但同時也要接受更多的考驗。一切的數據都會公開在陽光下,不僅要對自己負責,更要對股東負責。 (文 | 志讀科技,作者 | 杜志強,編輯 | 楊林)
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