3月25日,泡泡瑪特交出了2025年的答卷。過去一年,泡泡瑪特的收入為人民幣371.2億元,同比增長185%,凈利潤為130.1億元,同比增長293%。
圍繞泡泡瑪特的討論再次沸騰起來,只是相較于去年中報發布之際的歡欣鼓舞,此次與泡泡瑪特亮眼財報成績一并而至的,是資本市場的負面情緒。
對此泡泡瑪特沒有坐以待斃,連續選擇四個交易日斥資12億港元大手筆回購,以此向市場傳遞公司長期向好的信心。
股價過山車的背后仍是那些老生常談的問題,泡泡瑪特是否能維持住2025年的高速增長,以及其是否在依賴單一IP LABUBU。
從IP的角度來看,過去一年LABUBU及其所在的THE MONSTERS系列收入超百億元,占比公司總收入的約38%;包括SKULLPANDA、CRYBABY、MOLLY等在內的6個IP收入超20億元、17個IP收入超1億元,加在一起已經與LABUBU相當。
新IP中,還有2024年年中推出的星星人,以16倍的增長成為了泡泡瑪特IP矩陣的中堅力量。
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這背后體現的是泡泡瑪特作為一家IP公司的運營能力。
回到此次的股價波動上,有潮玩行業的資深從業者表示,情緒的原因更大,“公司財報的基本面是沒問題的,大家心態都很穩。”
還有一位投資者如此表示,泡泡瑪特CEO王寧其實一直在讓公司降溫,不追求規模和增速,而是要高質量的增長。只是LABUBU的光環過于耀眼,以至于鮮有人在意這些言論。
放眼更長的時間維度,IP集中度高,是所有內容公司的必經階段——Disney是靠米老鼠開啟童話王國,Marvel憑復聯建立宇宙紀元,Sanrio則憑借Hello Kitty定義了全球的“可愛經濟學”,沒有一個IP公司是“平均分布起步”,關鍵在于如何在百年后仍讓人看見米老鼠、復聯和Hello Kitty。
泡泡瑪特首席運營官司德曾向媒體如此表示,“我們和迪士尼學到最核心的點就是持續投入、持續運營。”如今泡泡瑪特仍在大力投入LABUBU,這個已經誕生十年的IP,以讓其成為一個“具有長生命周期的世界級IP”。
如何讓IP活得更久、有更多的復利,也是泡泡瑪特成為一家年收入超300億的公司后,所要面對的考題。
“這一個LABUBU”還會活很久
過去三年間,LABUBU先后在東南亞、中國以及歐美等地爆火,增長驚人。只是沒有哪個IP可以做到一直高速增長,但好的IP會有更長久的生命力和更多復利,也更加值得投資。
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正如段永平3月30日在投資平臺表示“收回不投資泡泡瑪特”的那樣——經濟學的“速度”實際上是物理里面的“加速度”。 投資買的是未來的總量,是物理里面的“速度”x“時間”得到的“總長度”,當然有點“加速度”會在單位時間里跑得更遠。其未盡之語是,泡泡瑪特確實能在未來走得更遠,LABUBU的爆火不過是讓現在的泡泡瑪特跑得更快了。
2025年,泡泡瑪特旗下的毛絨產品實現收入187億元,同比增長560.6%,首次超過手辦,成為泡泡瑪特旗下最掙錢的品類,詮釋了一個新的增長故事。
而這個故事的開頭就是LABUBU。2022年,為了激發創意、提高生產效率,泡泡瑪特的產品部門按照品類拆分出了MEGA組、毛絨組、積木組等,為如今毛絨品類的爆發埋下了伏筆。
2023年,毛絨組把搪膠毛絨形態的LABUBU樣品一次又一次擺到高管面前,直到看到第一代產品,“這事兒成了”,彼時的司德如此評價它。
再后來的故事已經人盡皆知。在過去兩年的財報里,與搪膠毛絨LABUBU字眼同步出現的是三位數的增長、破百億的收入。在消費端,其更是永遠在秒沒、售罄。
搪膠毛絨這一工藝和LABUBU形象的完美結合,驗證了品類、產品設計本身,對于延續一個IP生命力的重要作用,而這也是泡泡瑪特一直在做的事情。過去一年的時間里,包括SKULLPANDA、CRYBABY在內的IP,也都迭代了毛絨形態。
產品形態的更新,通過視覺、設計等更直觀的設計,反過來也可以讓消費者更好地理解、喜愛IP。
從做出一個好的IP,到讓這個IP觸動消費者,線下是必要的一環。與之相對應,樂園、超級門店等具有藝術包裹感的場景,也可以更好地詮釋、呈現IP。
于是,偶裝形態的LABUBU走進了樂園,消費者們又多了一個看見、感受這個小精靈的場景。
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2025年11月,THE MONSTERS家族還參與了梅西百貨感恩節游行——后者是始于1924年的,全球最古老、最盛大的感恩節游行。
3月25日,司德在業績會中表示,2025年樂園明星朋友開展外出特別活動達40場,正通過線下場景不斷加深IP與粉絲的情感連接。
近期,LABUBU這位當紅女明星還走到了大熒幕上。
3月19日,LABUBU官宣成為了電影主角,泡泡瑪特與索尼影業達成合作,將由《帕丁頓熊》的導演保羅·金執導拍攝LABUBU真人動畫電影。
消息公布后,已經有網友開始梳理THE MONSTERS家族中的人物關系。還有人許愿,希望也能在大熒幕上看到小野、星星人。
新的一年,LABUBU的新故事也開始了。
回望IP歷史的長河,曾經的“LABUBU們”活得如何了?
上網沖浪強度大的網友,應該或多或少都見過一個頭發卷曲、四肢瘦小,總是穿一件黃色衛衣的小男孩,他是誕生于1950年的《花生漫畫》中的經典角色查理·布朗。小狗史努比也源自這部漫畫。
《花生漫畫》用日常生活承載普世情感,由此走過了半個多世紀仍具有活力。2025年,索尼以4.6億美元控股Peanuts?——即便在實景娛樂項目Wonderverse閉店的挑戰下,Peanuts仍能通過授權體系貢獻穩定現金流,反哺IP生態 。
類似的案例還有已經數十歲的寶可夢和三麗鷗——前者依托游戲、卡牌、動畫持續迭代更新;后者靠年度角色票選與高頻限定周邊運營,二者均以全年齡情感共鳴和成熟授權生態,實現了跨代長青。
這某種程度上給了如今已經走過了10年光景,還要走更遠的LABUBU以某種映射。
“下一個LABUBU”還未出現嗎?
LABUBU以外,泡泡瑪特也在講新IP的故事。
在2025年的財報中,泡泡瑪特已經有6個IP收入超20億元,去年同期這個數字是2個。
2025年年中,星星人的可愛偶裝形象,一度成為泡泡瑪特樂園乃至朝陽公園的必備打卡點,人們排上兩個小時的隊,只為和它互動。
2025年12月,星星人與喜茶推出聯名產品,聯名產品上線秒空。今年1月,IP情人節限定“怦然星動”系列線上首發即售罄。
有消費者如此表示,“原本以為自己不會買泡泡瑪特,直到看到了星星人。”
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事實上,這一IP是泡泡瑪特2024年8月才推出的新IP。如今,其已經成長為收入超10億元,增速超16倍的爆款IP。
還有PUCKY的煥活,2026年1月中旬,泡泡瑪特推出的“PUCKY敲敲系列”毛絨掛件,被網友戲稱為“電子木魚”、“打工治愈神器”,同樣在各大社交平臺上引起關注。
一個小小的功能增添,讓潮玩多了一個互動場景,且切中了當代年輕群體面對工作生活壓力時,對低成本、即時性情緒釋放與精神慰藉的需求,由此讓PUCKY這一IP成功破圈。
在此之前,PUCKY一直不溫不火,但泡泡瑪特運營IP的邏輯并非只看數據反饋,而是像韓國培養練習生那樣陪跑那些有潛力和設計的IP。
SKULLPANDA、DIMOO這些“老”IP,在2025年的財報中同樣維持著三位數的增長,這背后是泡泡瑪特長線運營一款IP的能力。
2026年是MOLLY誕生二十周年,MOLLY二十周年主題展覽也在全球多地開啟巡展。其中,在上海復星藝術中心舉辦的巡展,是迄今為止全球最大的MOLLY線下IP主題展 ,邀請了20余位藝術家及非遺匠人進行跨界創作,大幅提升了其藝術與文化價值。
在這一過程中,王寧始終在強調,要持續運營一個IP,不要過度消耗。業績會上,他主動表示,公司2026年會有約20%的增速,更重要的是追求健康的增長,而不是增收不增利的擴張。
IP以外,泡泡瑪特在樂園、零售上的步伐也在加快。
同樣在3月25日的業績會上,司德表示,當前泡泡瑪特城市樂園1.5期施工正在順利進行,預計在今年夏天與大家見面。2025年,樂園在關閉將近一大半區域的情況下,營收及客流表現均超預期,并成功打造星星人明星朋友。
在首飾品牌popop之后,泡泡瑪特還推出了甜品品牌POP BAKERY。看似不沾邊的業務背后,其實已有消費者基礎——在此前品牌的多次展會之中,都出現過旗下IP形象的甜品售賣。背靠背、需要掰開吃的星星人雪糕,一度是潮玩愛好者們的必購選項。
此外,泡泡瑪特管理層還在業績會上表示,今年中國市場開店與改造數量均將提升,核心邏輯是通過“門店即樂園”的模式提升用戶停留時間與體驗感。過去一年,部分門店面積增加30%-40%后,店效實現了翻倍增長。
正如2025年年報的業績會上,泡泡瑪特CEO王寧表示的那樣,“之前很多優秀的消費品牌做到了Fashion For All,滿足了很多人的需求,希望有一天我們能做到Fun For All或者Happy For All。”
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