今天早些時(shí)候我們?cè)鴪?bào)道,前PlayStation PC業(yè)務(wù)規(guī)劃與洞察經(jīng)理Jerry Liu在個(gè)人領(lǐng)英資料中透露稱,自己推動(dòng)了索尼三年來的PC業(yè)務(wù)“從0增長到3億美元凈收入”。
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相關(guān)信息在外網(wǎng)也引起了熱烈討論。一些玩家認(rèn)為,對(duì)于索尼來說,花了如此之大的精力去吸引PC玩家,不僅沒有賺到多少錢,還損害了PS獨(dú)占的品牌價(jià)值,屬于是吃力不討好,因此砍掉PC業(yè)務(wù)也不可惜。
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但也有玩家持反對(duì)意見,認(rèn)為“一分錢也是錢”,即便對(duì)于索尼來說,三億美元也算得上是一筆巨款。
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三年3億美元,對(duì)普通人來說是天文數(shù)字,但放在索尼這樣的體量里,究竟算“值得投入”,還是“性價(jià)比不高”?是該繼續(xù)擴(kuò)張PC市場,還是回歸主機(jī)獨(dú)占路線?你覺得這筆賬,索尼到底是賺了還是虧了?評(píng)論區(qū)聊聊你的看法。
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