裁員全景:從漫畫到法務,沒有部門幸免

這次波及范圍超出外界預期。電影電視制作、漫畫、IP運營、財務、法務、視覺開發——幾乎所有職能部門都有人頭落地。

迪士尼CEO喬什·達馬羅(Josh D'Amaro)今早確認:全公司最多裁員1000人,精簡后的營銷和品牌部門首當其沖。
漫威去年已經歷過一輪小規模裁員。但這一次,視覺開發領域的削減被描述為"significant(重大)"——漫威工作室將僅保留一個小團隊,未來藝術家改為按項目雇傭的外部承包商。
這種用工模式的轉變,意味著曾經穩定的創意崗位正在消失。
視覺開發:從"造
漫威的視覺開發部門(Visual Development)一直是其工業化制片體系的核心資產。這個團隊負責早期概念設計、角色造型、關鍵場景視覺定調—— essentially,決定一部電影"長什么樣"。
《鋼鐵俠》的馬克裝甲迭代、《黑豹》的瓦坎達美學、《奇異博士》的維度扭曲視覺,都源于這個部門的持續產出。
現在,這個能力被拆解了。
保留的小型團隊不再直接創作,而是轉職"制片人"角色:評估提案、篩選外包商、把控交付質量。創意執行層全面外遷。
一位前漫威出版員工在評論區留下關鍵數據:僅印刷漫畫部門,每季度利潤就達1億美元。這個數字讓"砍掉漫畫"的提議顯得荒謬,但也反襯出一個問題——為什么高利潤部門也要承受裁員?
答案藏在迪士尼的整體戰略里。
達馬羅的"精簡"邏輯:營銷和品牌是重災區
達馬羅明確將矛頭指向"streamlined marketing and brand organization(精簡的營銷和品牌架構)"。這不是隨機刀法,而是有明確靶點的重組。
漫威的營銷體系長期依賴大規模預告片投放、全球首映式、跨界聯名。但在流媒體時代,這套打法ROI(投資回報率)持續下滑。
《蟻人3》《驚奇隊長2》的票房滑鐵盧,已經證明"砸錢換聲量"模式失效。迪士尼選擇砍掉中間層,把資源集中到更可控的環節。
視覺開發的外包化,本質上是把固定成本轉為可變成本。項目來了,按需采購;項目結束,合同終止。財務報表更漂亮了,但創意連續性誰來保證?
評論區里的行業真相
Deadline的讀者評論區比正文更有信息量。
一位用戶直言:「未來幾年他們會意識到,雇傭大量新承包商的成本,最終會和養內部團隊差不多——這就是他們當初建立視覺部門的原因。」
這個判斷切中了外包悖論。短期看,砍掉編制確實省錢;長期看,承包商溢價、溝通損耗、知識流失的隱性成本,往往被低估。
另一條評論指向更深層的組織問題:「漫畫質量不行,但問題不在基層員工。如果從高層動刀,或許能改善。」
這種聲音被迅速反駁:「文章明確說漫畫部門受影響,但裁員從來不是按能力篩選——該走的沒走,不該走的走了。」
漫威工作室的"膨脹"也是靶子。有評論稱:「他們最賺錢的時候,團隊還不到20人。」這指向一個被反復討論的命題:超英電影的工業化成功,是否必然伴隨組織臃腫?

漫威的"去漫威化"實驗
把視覺開發核心能力外包,是一次危險的組織實驗。
漫威過去十五年的護城河,正是"內部創意中樞+外部執行資源"的混合模式。凱文·費奇(Kevin Feige)的核心團隊保持小規模、高決策密度,同時通過長期合作的視覺藝術家建立審美一致性。
現在,連這個中樞都要瘦身。
承包商模式的風險在于:視覺語言的連貫性依賴長期磨合,而項目制合作很難積累這種默契。《雷神4》的視效爭議、《秘密入侵》的AI背景風波,已經暴露過外部協作的品控難題。
更隱蔽的損失是知識管理。內部團隊沉淀的角色設定、世界觀文檔、技術規范,是漫威宇宙"不崩"的基礎設施。外包化之后,這些資產如何傳承?
迪士尼的結構性焦慮
這次裁員不能只看作漫威的局部調整,它是迪士尼全公司"降本增效"的縮影。
流媒體業務持續失血、主題公園增長見頂、傳統電視頻道萎縮——迪士尼需要向資本市場證明,它能控制成本。漫威作為高曝光業務,必然成為演示樣本。
但演示是有代價的。8%的裁員比例,在好萊塢制片廠語境下屬于"深度重組"。視覺開發的外包化,更是動了創意體系的根基。
一位評論者的反問值得注意:「你覺得凱文·費奇會降薪嗎?」這個問題沒有答案,但它指向一個真實的張力——當基層崗位被砍掉"優化"報表時,決策層的薪酬結構是否同步調整?
當承包商成為"新常態"
漫威不是孤例。整個娛樂業都在經歷"核心化+外包化"的轉型:保留最小決策單元,把執行層推向市場。
這種模式的優勢是靈活性。項目周期波動大的行業,固定編制確實是負擔。但劣勢同樣明顯——創意產業的競爭力,很大程度上依賴"know-how"的隱性積累,而隱性知識很難通過合同采購。
漫威正在測試一個假設:視覺風格的標準化程度,是否已經高到可以"按需購買"?
如果答案是肯定的,這意味著超英電影的審美創新空間正在收窄,進入"可預測產出"階段。如果答案是否定的,未來幾年我們可能會看到更多視覺翻車案例。
無論哪種情況,被裁掉的8%員工都不會回來。他們的崗位被系統性刪除,而非暫時凍結。
漫威的下一步,是收縮還是重構?
2024年的小規模裁員,和2026年的這次深度調整,構成一個清晰的下行曲線。漫威正在從"擴張期"進入"守成期"——或者說,"證明期"。
需要證明的是:更小的團隊、更輕的資產、更靈活的成本結構,能否維持曾經的產出質量和商業回報。
視覺開發的外包化是這場實驗的關鍵指標。如果《復仇者聯盟5》的視覺依然驚艷,這套模式會被復制;如果出現明顯的審美滑坡,迪士尼將面對更艱難的抉擇——是承認錯誤重建內部能力,還是繼續下沉外包層級?
一個更根本的問題懸在空中:當漫威不再"漫威",觀眾還會為這個品牌買單多久?