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隨著3A游戲對硬件性能要求的不斷提高、使用場景的豐富以及AI技術的出現,玩家對游戲筆記本電腦已有了更高期待,芯片廠商亦在跟進這種變化。
4月15日,英特爾在北京發布了“AI高靜游戲本Plus”標準。
根據英特爾中國區技術部總經理高宇的介紹,游戲本進入中國已近20年,大致可分為五個階段。
2005年至2011年尚處于“上古時代”,廠商只是把臺式機的平臺強塞到筆記本中,只有少數的“發燒友”才會購買;2011年至2016年進入“移動平臺游戲本階段”,相應的移動CPU和GPU平臺也隨之面世;2017年至2020年則是“游戲體驗進化期”,筆記本的機身更加輕薄,并搭載了機械鍵盤、RGB燈光等配套,整體體驗有了很大提升;而在2020年至2024年之間,疫情居家進一步刺激了游戲裝備的需求,游戲本成為了很多PC廠商的核心產品線,各家廠商也開始通過堆規格、堆散熱來“卷性能”,行業進入了“性能釋放期”。
但高宇指出,性能釋放帶來了高散熱、高溫度、高重量的“三高”問題,讓不少玩家感到不滿。而且,隨著使用者愈發希望將游戲本帶到自習室、咖啡廳甚至戶外、車內等更豐富的場景,游戲本也進入了新的發展階段。
英特爾以2025年為節點,將當下界定為“AI高靜時代”。高宇解釋稱,體驗驅動和AI介入是這一階段的核心特征,產品也需要從“拼參數”走向“懂體驗”。
據了解,英特爾2025年即推出了AI高靜游戲本的概念,今年則搭載新一代酷睿Ultra 200 HX Plus系列處理器,迭代為AI高靜游戲本Plus。
根據高宇的介紹,新一代酷睿Ultra 200HX Plus處理器在架構、性能和體驗上進行了升級。
在架構上,Ultra 200HX Plus處理器的重點在提升晶粒間頻率(D2D),以此提升內存吞吐并降低延遲,有利于提高游戲平均幀率。
在性能方面,高宇著重介紹了英特爾二進制優化技術(IBOT),稱這一軟件方面的優化能夠進一步釋放處理器的性能,在游戲運行時通過動態掃描CPU指令執行過程中的性能卡點,并以指令替換的方式進行實時優化。
英特爾方面給出的數據顯示,在熱門競技游戲《永劫無間》中,通過IBOT技術,可實現19%游戲性能提升。
而在新公布的AI高靜游戲本Plus標準中,英特爾強調了性能無損、續航、靜音體驗、清潔舒適、自適應應用、AI智能等維度。
高宇介紹稱,AI高靜游戲本Plus意味著噪音標準需要從初代標準的45分貝進一步壓低到43分貝以下,掌托等核心接觸區溫度則需控制在40°C以下,在續航上則要求在PCMark生產力測試場景下滿足7小時使用時長。
而在AI維度上,英特爾隨之發布了AI游戲助手套件2.0版,并宣布啟動“AI游戲助手生態開放計劃”,旨在聯合上下游廠商,加速AI在游戲領域的落地。
據了解,目前在AI在游戲中的應用多為“AI陪練”模式,典型如在第一人稱射擊類游戲中給出實時戰術分析和操作指導、提醒。部分廠商則推出了3D交互硬件,可連接電腦“陪玩”。此外,手柄等設備廠商也在開發AI識別功能,模擬游戲中不同道具的真實物理反饋。
不過,也有聲音指出,目前AI對于游戲體驗來說只是“錦上添花”,提供的功能相對單一,并非游戲本剛需。
英特爾方面則稱,“AI高靜時代”無法靠一家公司的創新來做到,期待行業共同完成這場變革。該公司還表示,目前已經在規劃下一代AI高靜產品,未來將向更安靜、更輕薄、更長效、更AI的方向迭代。
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