第一個:沒有黑屋局,在某款摸金游戲里面,玩家想要大吃特吃,大撈特撈,爆率拉滿,不存在的,游戲里面存在一個黑屋局的設定,你要是搞不好了,恭喜你,就直接觸發這個黑屋局的機制,把你送進高壓低爆局里面,讓你面對一群全裝大佬,然后,狠狠地給你制裁一波,可在行動組這邊,卻不存在這種黑屋局的機制。
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第二個:沒有護航隊,現在的摸金游戲里面遇到護航都是不可避免的事情了,特別是組隊一起玩的玩家,你遇到護航的可能性,要遠比你平日里正常玩要多很多,以至于很多玩家都不敢固排組隊了,因為組隊進圖時,系統會給你自己匹配同樣的對局,然后,你就老實點去跟那些護航作戰吧,可在行動組這邊,不存在這樣的問題。
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第三個:沒有動態爆率,一些摸金游戲,為了控制玩家每個時間段的獲取收益,專門設計了這么一個動態爆率,通過這個方式來調整玩家的爆率,你看到自己爆率連個跑刀都不如的時候,不用懷疑,你肯定是被動態爆率給針對了,可是,在超自然行動組里面,這樣的事情,你大可放心,基本不會出現這樣的情況。
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第四個:不用擔心太肝的問題,這款游戲沒有那么復雜的機制,你只需要搜刮東西上交就可以了,游戲整體上是比較輕量化的,而有些摸金游戲會在設定上惡心你,你想要保險箱更大一些,那就要做好爆率暴跌的準備了,為了肝安全箱,甚至要一個賽季爆肝好幾天,菜一點的玩家,你就甭想拿到保險箱了。
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第五個:不用擔心撤離問題,不同于其他摸金游戲,動不動教玩家怎么撤離,撤離等到時間長達幾分鐘,撤離難度也很大,而超自然行動組里面,你想跑路完全可以直接跑回車里面,分分鐘就可以直接跑路了,不需要擔心你跑不掉的情況,這一個設計,屬實是讓我看到了啥叫摸金游戲,而不是打打打游戲了。
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其實,之所以說超自然行動組這款游戲是我的夢中情游,說到底,還是這款游戲主打的輕量化,有些游戲玩起來跟上班一樣,我本來上班就夠累了,你這時候,還給我上一款跟上班一樣累的游戲,真的很難受了,我這時候需要的是一款能放松自己的游戲,拿起手機或者打開電腦隨時可以開兩把,而不是給自己接著上壓力的游戲。
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