來自3月4日卡普空官方消息,《生化危機9》的首周銷量已突破500萬套。
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在官方新聞稿中,卡普空表示,《生化危機9》“通過強化恐懼與刺激動作之間的互動,成功地提升了生存恐怖游戲的精髓”。截止去年12月底,生化系列累計銷量已超過1.83億套。
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卡普空將生化9的成功歸于RE引擎,稱該引擎“使公司能夠呈現照片級逼真的畫面細節,包括角色的皮膚、淚眼、飄逸的頭發以及光線的半透明效果”。此外,游戲提供多種難度選擇,支持實時切換第一人稱和第三人稱視角,更容易讓新老玩家接受。
卡普空表示,游戲在2月27日發售之前就備受矚目,在科隆游戲展等展會斬獲多項大獎,提升了知名度。
對于未來,卡普空表示:“將繼續致力于滿足所有玩家的期望,利用其業界領先的游戲開發能力,打造極具娛樂性的游戲體驗。”
作為對比,《生化危機4:重制版》用了3個月才達到500萬銷量,《生化危機8》用時5個月,《生化危機2重制版》用時2年。
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