隨著《GTA6》發(fā)售日逐漸臨近,玩家對這款新作所采用的前沿技術(shù)愈發(fā)期待。
據(jù)外媒tech4gamers消息,除了動態(tài)天氣、更先進的水體物理以及更具互動性的環(huán)境外,游戲還被曝將加入一項全新的系統(tǒng)——次世代玻璃破壞技術(shù)。
據(jù)悉,這一消息來自曾任職于Rockstar Games的圖形程序員Brady Jessup的領(lǐng)英資料。他在2020年至2023年期間參與開發(fā),并主導(dǎo)了一套“可破壞玻璃的次世代程序化系統(tǒng)”。
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該系統(tǒng)不僅應(yīng)用于載具,還將覆蓋游戲中的各類物件,旨在實現(xiàn)更真實的玻璃碎裂效果。例如,玻璃破碎后,每一塊碎片可能都會具備獨立的物理屬性,從而帶來更加逼真的破壞表現(xiàn)與場景反饋。
事實上,R星一直以來都以細致的物理模擬著稱。早在此前的作品中,諸如輪胎泄氣等細節(jié)就曾獲得玩家廣泛好評。而《GTA6》顯然將在這一基礎(chǔ)上進一步升級。
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值得一提的是,由于Jessup在該項目中擔(dān)任負責(zé)人,外界推測R星很可能為這一系統(tǒng)組建了專門團隊。不過,目前相關(guān)信息已從其領(lǐng)英頁面刪除,或與《GTA6》的高度保密有關(guān)。
隨著游戲營銷預(yù)計將在今年夏季展開,玩家或許很快就能親眼看到這一技術(shù)的實際表現(xiàn)。
看到“每塊玻璃碎片獨立物理”,你的第一反應(yīng)是什么?R星一直以細節(jié)著稱,你最期待《GTA6》在哪個方面突破?歡迎在評論區(qū)聊一聊吧。
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