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大家好,我是有點困了的何二維一。
這兩天相信大家也在擬魂淬體玩法中被一些具備著跳來跳去能力的boss也給折磨的挺慘的......而如果真要去歷數最慘的幾位嘛,這里邊還真有點說法,今天的攻略咱們就來聊聊其中的細節。
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首先這些個跳跳類敵人大致是指具備著快速位移能力的敵人或boss,之前在長圖懸賞副本中的泰坦......其實都只能算個低級的跳跳boss,因為雖然他的浮空也會造成我們部分攻擊的缺失,但好歹這個泰坦boss還是一個原地起飛的模式,而例如在眼下的擬魂淬體boss關卡中,第一個boss和第二個巖虎都是跳來跳去的代表,而他們這種大面積快速位移的出招特色,就會讓很多角色極為難受了,這里維一就舉三個例子。
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第一位便是唐昊,大家都知道唐昊的輸出特點就講求一錘子買賣,同時唐昊的一錘子買賣范圍吧也不能算很廣,至少在錘子的后方就能難兼顧到,而如果boss一旦就跳到了咱們的后方,這大部分的傷害也就88了,當然如果大家只是用唐昊去打一打短時間的第一關,可能凹一凹還能接受,但如果是用來打的長時間的第二關,缺了一錘子可能就直接歇菜了......所以唐昊在面對這種位置極為不穩定的boss時,其發揮也會產生很大的起伏。
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接著第二位便是比比東,那么比比東主要面對此類敵人或boss的問題就是積累長圖增傷buff的效率將會大幅受到影響,本來2分多、3分鐘上下就可以積累完畢,但在面對如巖虎這類跳跳boss時,很有可能便會發生需要4分多甚至是5分鐘左右才能積累完畢的情況,究其基本原因便是比比的蜘蛛爆炸范圍并不算大,一旦boss脫離她的爆炸范圍,則增傷的buff就累不上去了,且比比東的神賜魂環提供的低血量直接施加高額增傷的效果,面對此類動輒900多條血的boss時也頗為無力,所以比比東也是在面對此類敵人時的一大神傷角色。
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最后第三位咱們舉個光翎算了,這位大哥在千仞雪隊伍中的主要作用就是增傷和前期疊閃光buff,一般而言他可以在使用魂技后的一段時間疊到25層閃光buff,但這里的問題就是需要一定時間......而一旦boss在這個期間產生的大范圍的位移,那么很有可能boss頭上的閃光buff就要低于,甚至遠遠低于25層,而此時尷尬的就是咱們的主C千仞雪了。
由于千仞雪長圖想要快速開啟爆發,90層以上的閃光后使用2段奧義也成了大家的規范操作,但當搭配光翎時,這個閃光buff一旦疊不到90層,其便會耽誤千仞雪的暖機效率,也會讓搭配光翎的暖機優勢蕩然無存......
所以吧以上的三位角色也只是在面對跳跳類敵人時的一些尷尬代表罷了,很多其他的角色也會或多或少受到此類boss快速位移的負面影響,這里也歡迎大家留言來聊聊自己的看法啦!
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