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這是近段時間熱度比較高的一款“小尺寸”安卓游戲掌機:AYANEO Pocket AIR Mini。作為一位掌機愛好者,我也沒忍住入手了一臺,本篇文章就帶各位來認識一下這臺安卓游戲掌機,一同來看看具備哪些亮點。
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AYANEO Pocket AIR Mini目前有2GB以及3GB內存兩個版本,我入手主要為了模擬運行一些掌機、主機游戲以及游玩部分輕量化的安卓手游,感覺2GB內存就足夠使用了,所以就入手了這個版本。
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但倘若你游玩的安卓手游比較多,我個人建議多添100的預算,換入3GB內存版,否則有些你想游玩的手游,可能會因為內存不夠的問題,從而出現閃退,像《死亡細胞》,第一次游玩時就會提示“推薦3GB內存運行”。
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AYANEO Pocket AIR Mini的屏幕設計可以說是整機亮點之一,采用了一塊4.2英寸、1280*960高分辨率的4:3比例屏幕,模擬游玩一些主機、掌機等游戲時,能實現點對點像素完美還原,同時屏幕的亮度也挺高,為500nits且支持多點觸控。
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更多外觀實拍展示。
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這臺安卓游戲掌機的A/B/X/Y鍵以及十字按鍵均為導電膠材質,手感還行,回彈比較快。搖桿為下沉式設計的霍爾中搖桿,但由于整機尺寸比較小,正面的按鍵跟搖桿之間的距離比較近,所以操作按鍵時,指腹部分位置會被搖桿碰到。
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機身頂部位置除了設有扳機鍵、肩鍵、電源鍵、音量加減鍵以及散熱出風口外,還設有兩個自定義按鍵。
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機身底部位置則設有Type-C接口,TF卡槽、3.5mm音頻接口以及雙揚聲器。
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背面能看到散熱進風口,同時握把有采用人體工學設計,握持感方面個人感覺挺舒服,沒有發現什么不足。
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另外,AYANEO Pocket AIR Mini的性能也還可以,搭載了聯發科G90T處理器,4500mAh容量的電池,我用“安兔兔”測了下硬件性能,成績在45萬左右分,這性能模擬運行像FC、GBA等主機、掌機游戲問題不大,也能“摸到”部分PS2游戲,而系統則為安卓11。
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AYANEO Pocket AIR Mini還具備一些能提升游戲體驗的設計,像機身正面右下角這個AYA鍵,通過該按鍵可以快速對掌機進行性能模式切換、按鍵映射、RGB燈效等設置。另外,就算是在游戲過程中,也可以通過該按鍵進行快捷設置。
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游玩有些游戲時,可能不需要太高的性能,通過AYA鍵快捷切換性能模式后,你看這時候的功耗才2至3W,這樣設置能進一步提高整機續航。
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支持按鍵映射也能解決很多游戲的操作問題。
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有些小伙伴或許會說,一個拉伸手柄加一臺手機就能解決的事情,為何還要買這類掌機?
我只想說“蘿卜青菜,各有所愛”,首先我的手機存儲本來就不夠用了,而有些手游雖然是輕量化級別的,但容量也不小,所以我不想在手機安裝太多游戲占用存儲,其次AYANEO Pocket AIR Mini也有能提升游戲體驗的設計,像前面提到的,能快捷對掌機進行各類設置的AYA鍵。
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至于不完美的地方,主要就是底部的Type-C接口不支持視頻傳輸。
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