近日,上海“游戲滬十條”的發(fā)布引發(fā)游戲電競行業(yè)的廣泛關(guān)注,內(nèi)容聚焦出海服務(wù)、原創(chuàng)精品、科技賦能、國際合作、跨界融合、金融支撐、人才培養(yǎng)及電競能級提升等十個方面,這是一次圍繞產(chǎn)業(yè)生態(tài)的系統(tǒng)布局,意味著上海游戲電競正在加速駛?cè)搿叭蛸惖馈薄?/p>
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近年來,游戲電競的國際化被認為是大趨勢,此次“滬十條”中,出海、國際合作也不出意外成為關(guān)鍵詞,上海市電競協(xié)會秘書長朱沁沁接受澎湃新聞記者采訪時談道,一方面,過往中國游戲電競產(chǎn)業(yè)已經(jīng)從出海中嘗到了甜頭;此外,伴隨著國內(nèi)愈發(fā)走向存量市場,相關(guān)企業(yè)也需要在海外尋找增量市場……一言以蔽之,在中國游戲電競產(chǎn)業(yè)立足高質(zhì)量發(fā)展的當下,出海參與全球競爭將是必由之路。
在產(chǎn)業(yè)集聚的上海,不乏中國出海領(lǐng)域的佼佼者,其中沐瞳科技注定是一個典型案例,而在“滬十條”發(fā)布之后,沐瞳科技相關(guān)負責人也給予了積極的回應(yīng)。
“作為一家從上海走向世界的游戲企業(yè),沐瞳始終將全球化作為核心戰(zhàn)略,過去通過《決勝巔峰》(MLBB)等產(chǎn)品在全球市場的深耕,我們積累了跨文化運營的經(jīng)驗,‘滬十條’的發(fā)布將幫助更多像沐瞳這樣的本土企業(yè)更高效地實現(xiàn)從‘單一區(qū)域成功’向‘全球均衡布局’的跨越。”
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提到沐瞳科技,就不能不聚焦旗下拳頭產(chǎn)品《決勝巔峰》,事實上,相較于大多數(shù)中國游戲電競產(chǎn)品,《決勝巔峰》誕生伊始走的就是一條堅定的出海之路,也正因為對彼時海外市場的精準判斷,《決勝巔峰》從2016年上線后就迅速占領(lǐng)東南亞市場。
時至今日,《決勝巔峰》總注冊用戶超過15億,在許多國家和地區(qū)已經(jīng)成為國民級的游戲,其電競賽事更是占據(jù)了全球移動電競中的顯要位置,賽事全球觀看時長超6億小時,全球峰值觀眾數(shù)達到了568萬人,創(chuàng)造移動電競觀賽紀錄。
一系列耀眼的數(shù)據(jù),證明中國游戲和電競的出海之路遠比我們想象中更有競爭力,隨著相關(guān)扶持政策進一步的落地和細化,如今已經(jīng)站上高地的沐瞳科技對于未來更有信心。
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相關(guān)負責人擲地有聲地表示:“沐瞳不僅是游戲產(chǎn)品的輸出者,更要成為全球移動電競規(guī)則的參與者,政策支持企業(yè)參與國際標準制定、打造本土電競賽事品牌,這將助力我們更好地將《決勝巔峰》的賽事體系、本地化、社區(qū)運營等經(jīng)驗向更多國家和地區(qū)輸出,推動‘上海電競標準’走向世界。”
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這份雄心背后,進入2026年的沐瞳科技國際化的步伐走得更快了。就在不久前,沐瞳科技宣布《決勝巔峰》兩大海外核心賽區(qū)聯(lián)賽相繼重磅回歸,東歐中亞賽區(qū)聯(lián)賽(MCC)第7賽季和土耳其職業(yè)冠軍聯(lián)賽(MTC)第7賽季分別于4月10日和11日正式開賽, 考慮到2027年1月《決勝巔峰》的世界總決賽將第一次突破東南亞地區(qū)、落地土耳其伊斯坦布爾,當下土耳其職業(yè)冠軍聯(lián)賽的火熱上演顯然是一次極好的鋪墊,而《決勝巔峰》最頭部賽事的地理遷移也標志著沐瞳科技在出海戰(zhàn)略中的又一次跨越,將進一步完善其全球電競的布局。
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