迪士尼最近一輪裁員,把漫威影業(Marvel Studios)的視覺開發部門連根拔起。原本負責骨架 這是什么概念? 視覺開發是漫威電影的"第一張臉"。《鋼鐵俠》《復仇者聯盟》那些標志性的戰甲設計、場景概念圖,都出自這個部門。它相當于電影的視覺錨點,在劇本成型前就定下美學基調。 現在,這個能力被外包化了。 為什么是現在? 漫威近年產量爆炸。2023-2024年, Disney+ 劇集+電影超過10部。固定團隊養不起,按項目雇傭更便宜——這是流媒體戰爭的后遺癥。 但代價很明顯:視覺連貫性。想想《蟻人3》的量子領域,口碑崩塌的起點就是美學混亂。 一個更深層信號 漫威正在從"制片廠模式"滑向"平臺模式"。自己保留IP和發行,制作環節能拆則拆。這和Netflix的全球化內容策略越來越像:本地雇傭、總部控權、成本最優。 問題是,漫威的核心競爭力從來不是效率,而是統一的視覺宇宙感。當每個項目臨時組局,誰來保證《復仇者聯盟5》不會變成拼貼畫? 當漫威電影開始像外賣平臺一樣調度設計師,我們還能認出那是漫威嗎?![]()
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