據(jù)外媒在CinemaCon(國(guó)際電影產(chǎn)業(yè)大會(huì))期間透露的消息,導(dǎo)演扎克·克雷格執(zhí)導(dǎo)的《生化危機(jī)》電影在業(yè)內(nèi)試映中獲得了積極反饋,影片呈現(xiàn)出多項(xiàng)忠于游戲原作的設(shè)計(jì)方向。
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消息顯示,該片在敘事結(jié)構(gòu)上將嚴(yán)格遵循線性推進(jìn)方式:全程跟隨單一主角,從A點(diǎn)徒步前往B點(diǎn),不設(shè)置時(shí)間跳躍。影片將還原游戲中的道具/資源管理系統(tǒng)(Inventory Management),并營(yíng)造幽閉、令人不安的氛圍。
在視覺(jué)語(yǔ)言方面,影片的攝影風(fēng)格有意模仿游戲中的鏡頭角度與運(yùn)鏡方式,以貼近玩家熟悉的視角體驗(yàn)。劇本也被描述為“現(xiàn)象級(jí)”。
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從故事定位來(lái)看,該片與游戲正傳劇情保持連接,但并非直接重制某一部游戲的劇情,而是作為《生化危機(jī)》主線世界觀下的一條外傳式支線故事。
在CinemaCom上進(jìn)行的試映反饋被形容為“火爆”,業(yè)內(nèi)人士據(jù)此認(rèn)為,這有可能成為《生化危機(jī)》系列在真人影視領(lǐng)域最成功的一次改編嘗試。
此前克雷格曾公開(kāi)表示,自己是該系列游戲的長(zhǎng)期玩家,并警告如果劇情偏離游戲原作,可能會(huì)引發(fā)部分粉絲的不滿。目前根據(jù)最新曝光的信息,影片在多個(gè)核心維度上選擇了貼近游戲設(shè)計(jì)的方向。
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該片預(yù)算為8000萬(wàn)美元,預(yù)計(jì)于今年9月18日上映。主演陣容尚未正式公布。
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